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三國殺諸葛誕怎么玩?三國殺SP諸葛誕特性有什么效果?

發(fā)布時間:2023-06-19 13:27:43
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來源:游戲網(wǎng)
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三國殺諸葛誕怎么玩

三國殺技能攻略大全

武將技能:

功獒--鎖定技,當(dāng)其他角色死亡后,你加1點體力上限,然后回復(fù)1點體力;

舉義--覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你已受傷且體力上限大于全場角色數(shù),你將手牌摸至等同于體力上限的張數(shù),然后獲得“崩壞※”和“威重※”。

武將攻略:

1.諸葛誕是一個慢慢加體力上限,加體力的一個武將,前期沒什么優(yōu)勢,在快節(jié)奏的軍爭中選他沒什么用,中后期覺醒爆發(fā)才是他的強勢期;

2.可以和高體力上限武將小喬荀彧或者關(guān)鍵補牌的武將張昭&張纮、劉備等以及華佗奶媽型配合打,不然諸葛誕容易被群毆,沒有支援很難打。

《三國殺》SP諸葛誕使用說明

三國 殺SP諸葛誕怎么用?諸葛誕,字公休,三國時期魏國將領(lǐng),漢司隸校尉諸葛豐之后,諸葛亮的族弟。這樣一個人物,在三國殺中怎么用呢?讓我們一起來看看攻略吧~

SP武將之諸葛誕:

武將技能:

【功獒】 鎖定技,每當(dāng)一名其他角色死亡后,你增加一點體力上限,然后回復(fù)一點體力。

【舉義】 覺醒技,準(zhǔn)備階段開始時,若你已受傷且體力上限大于存活角色數(shù),你須將手牌摸至體力上限,然后獲得技能“崩壞”和“威重”(鎖定技,每當(dāng)你的體力上限增加或減少時,你摸一張牌)

三個特性

1.自動性全擴少有的所有技能都是系統(tǒng)替你觸發(fā)的武將。再看看類似的武將,于禁——是不是神將教的?再看看神關(guān)羽,想一下子把滿血主公帶走,有誰能做到?轉(zhuǎn)頭看看陸遜,最初的【連營】是鎖定技,后來為了和 卡牌 描述相符改成了可選自動手動了。如果你是自動發(fā)動,那【連營】還是“鎖定技”,陸遜還是“全自動”。最后看看華雄——絕對的神將教成員啊(沒記錯的話)。諸葛誕,也具有這個能力。

2.白板性如果說于神將是托管回來躺贏,諸葛誕掛上防具托管就可能是回來10上限。他們的技能相似之處不少。前期嘲諷很低,蓄爆能力很強。我測試了很多場,包括小伙伴提供的錄像,一般人不喜歡打諸葛誕。因為打他(沒有回合內(nèi)或回合外常規(guī)技能的武將)相比魯肅、劉協(xié)、步練師等高輸出來說,絲毫沒有價值。而他——諸葛誕,要慢慢的一點一點的加上限、加體力,在前期——快節(jié)奏的軍爭戰(zhàn)斗中,選了他,基本上離不開坑字。

3.爆發(fā)性說諸葛誕沒有爆發(fā)?說伏完沒有爆發(fā)?說華雄沒有爆發(fā)?說劉表沒有爆發(fā)?說曹仁沒有爆發(fā)?那就是等他們教你做人。諸葛誕作為摸牌白,常常是缺少手牌的。而中后期覺醒時,在4~5個回合內(nèi),諸葛誕很強勢。最為強勢之時,只怕是覺醒的回合。一次性摸很多牌(多為5~6張),基本上可以收人頭了。收了人頭,觸發(fā)【功獒】和【威重】加上殺死角色結(jié)算(反賊直接摸4張),這一輪收很多人不是夢想。

有了三個特性,諸葛誕可以足夠風(fēng)騷的配合一些特殊隊友了。例如荀彧之流和袁紹之流,雖然諸葛誕是白板,但是白板也是有發(fā)揮的。

身份適應(yīng)性:

主公3星(及格)要求:忠臣是強力輸出,可以迅速壓制反賊的時候主公諸葛誕才有進(jìn)后期的可能。

忠臣3星(及格)要求:肉盾主公還行,主公曹丕啊董卓啊就算了吧。對于大多數(shù)主公來說諸葛誕都是不合格的忠臣,所以還是不太推薦諸葛誕做忠臣,因為你將嘲諷全給了主公。主公防御不行就難逃被集火的命運。

內(nèi)奸5星(優(yōu)秀)要求:前期低調(diào)做人,后期一定能時機已到今日起兵的。

反賊3星(及格)主忠方時間拖得越久越占優(yōu)勢,除了2位反賊8位反賊之外,我不太推薦他當(dāng)反賊,拖節(jié)奏對反賊來說常常是致命的。

配合與克制:

配合

高體力上限武將的常見配合 小喬、荀彧等

關(guān)鍵牌(連弩、輸出錦囊等)的補給者張昭&張纮、劉備等

體力恢復(fù)類(前期沒技能,只依靠4體力存活)華佗等

隊友使用諸葛誕,在反賊或忠臣短時間無法全部消滅對手的情況下,己方隊友要盡快殺死對手的某一個角色幫助其提高體力上限。諸葛誕牌少的時候可以考慮賣一點體力覺醒過牌。

克制

1.提早打掉諸葛誕1~2血(有條件優(yōu)先集火死就行),逼迫其早覺醒,然后拖到他【崩壞】導(dǎo)致體力值偏少。諸葛誕沒有【酒池】,想一下子滅掉他難度小一些。切忌養(yǎng)虎為患,等到諸葛誕體力上限和體力值不斷增加再砍他覺醒,別怪他無情無義。

2.盡快結(jié)束游戲,不給諸葛誕發(fā)揮的機會。諸葛誕是中期強勢的武將,前期白板、后期飽受【崩壞】困擾。中期是他的發(fā)揮時期。如果他上限和體力已經(jīng)很多,就不要打他覺醒,該集火誰就集火誰,滿足游戲結(jié)束條件諸葛誕就沒有發(fā)揮了。

3.諸葛誕用牌能力不強,而覺醒技觸發(fā)在回合開始,加之牌堆閃比殺少,諸葛誕用牌能力不強,可以考慮連續(xù)集火之,將其體力值壓低,即便覺醒,由于手牌數(shù)量本身就很多,所以難以產(chǎn)生大的過牌。

總的來說,諸葛誕設(shè)計是個膽創(chuàng)。技能有新意且較為平衡。經(jīng)驗缺乏導(dǎo)致諸葛誕出現(xiàn)大覺醒摸很多牌收場的問題。所以對付諸葛誕,一回合讓他增加一點上限,不要一回合收很多人頭比較劃算。這個武將比較白板,所以不太適合在快節(jié)奏的軍爭場當(dāng)遠(yuǎn)位忠臣反賊。他雖然嘲諷低,但一旦被集火,那挺不住多人輪番的進(jìn)攻,此時回合外白板的特性顯露無疑。

標(biāo)簽: 三國殺諸葛誕 手牌數(shù)量 體力上限

   原標(biāo)題:三國殺諸葛誕怎么玩?三國殺SP諸葛誕特性有什么效果?

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