《精靈寶可夢GO》一個月全球收入破13億元
《精靈寶可夢GO》一個月全球收入破13億元
盡管收到來自全球各地大量玩家的投訴以及對于功能上的不滿,精靈寶可夢GO的收入?yún)s依然有增無減,移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower表示,基于他們的玩家數(shù)量來估計,目前該游戲公司已經(jīng)至少收入2億美元(約合人民幣13億元)。
根據(jù)該公司的數(shù)據(jù)顯示,《精靈寶可夢GO》游戲內(nèi)收入要比購買其他大型游戲所花的錢多得多。由于擁有超高的“明星效應(yīng)”,《精靈寶可夢GO》比另一款熱門游戲《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》的收入高出近一倍,比《糖果粉碎傳奇 Candy Crush Saga》高近四倍。
Sensor Tower也同時表示要考慮游戲未來可持續(xù)性收入的可能性:7月中旬,《精靈寶可夢GO》經(jīng)歷了一個收入高峰由于游戲那時剛剛在日本地區(qū)開放。
游戲開發(fā)商在努力加強在日本地區(qū)的銷售和推廣,因為這是《精靈寶可夢GO》的最主要的市場之一,擁有最多且最忠實的粉絲。雖然不可能在任何地方都有這么高的收入潮,但是《精靈寶可夢GO》剛剛又進(jìn)入了15個亞洲國家,這肯定會引起另一波持續(xù)的收入高潮。
但是《精靈寶可夢GO》依然沒有進(jìn)入亞洲最大的市場——中國,韓國,印度也依然沒有上線,如果這些國家可以玩,開發(fā)商Niantic的收入將會飛速增長,下一次在圖表上我們將會看到《精靈寶可夢GO》和他的競爭對手們更大的收入曲線差距。
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