《實況足球2017》PC與主機版差距大 玩家十分不滿
《實況足球2017》前段時間被IGN評分為9.5分,但是隨后的PC端則讓人大跌眼睛,因為PC端與主機端差的太多了,所以很多玩家都相當(dāng)?shù)牟粷M。那么是什么原因造成的PC端和主機端的差距呢?
《實況足球2017》PC版與主機版對比:
玩家們也許會記得從去年開始,《實況足球》系列就開始使用Fox引擎,也許玩家們也還會記得:因為未知原因,PC版的《實況足球2016》簡直是一場災(zāi)難,而在PS4以及Xbox One平臺上它卻表現(xiàn)出色,要知道使用同樣引擎的《合金裝備5》在同樣的平臺上表現(xiàn)得可是相當(dāng)之好。那么現(xiàn)在,運動游戲的粉絲們又要經(jīng)歷同樣的失望了:這一次PC版《實況足球2017》再一次被主機版甩出一大截。
PS4和Xbox One版《實況足球2017》擁有著良好的光線、色彩、天氣以及汗水效果,而PC版看起來就像上世代的游戲——褪色的畫面,奇怪而低質(zhì)的物體,比如草場就是這樣。
當(dāng)然也不全是很糟,看看上面這組對比,游戲中最重要的模型:球員模型,和本世代的標(biāo)準(zhǔn)很接近了,但是大多數(shù)游戲體驗都讓人感覺相當(dāng)糟糕,當(dāng)你坐下來實際上玩上PC版和PS4版的游戲再比一比,你就會發(fā)現(xiàn)這是兩個不同的游戲。PC版的草場就像廉價租用的,看起來一團糟。
《實況足球2006》,它想要自己的草場回來
更糟的是PC版《實況足球2017》的游戲體驗也不同,的確,它不像去年的《實況足球2016》那么糟糕,不過和PS4版相比,PC版游戲中足球滾動地相當(dāng)遲緩、也更笨重。
所有的這些招致了玩家們的質(zhì)疑:科樂美是不是用了本世代平臺的人物模型,然后又從Xbox 360/PS3上弄來了其他部分的代碼做成了《實況足球2017》這樣一個怪胎。
Kotaku的編輯認為:PC版《實況足球2017》本來可以表現(xiàn)地更好,它的PS4版本真的相當(dāng)出色,但PC版的糟糕表現(xiàn)的讓PC端玩家無法享受運動游戲的樂趣。
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