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創(chuàng)作屬于自己的像素畫系列:像素畫游戲開發(fā) 環(huán)球視點

發(fā)布時間:2023-05-26 23:15:53
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來源:網(wǎng)易游戲
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創(chuàng)作屬于自己的像素畫系列:像素畫游戲開發(fā)

摘要:創(chuàng)作屬于自己的像素畫系列:像素畫游戲開發(fā)

關鍵詞:像素畫,創(chuàng)作,游戲開發(fā)


(資料圖片僅供參考)

游戲美術可以分為兩個部分:場景和角色。這看起來很簡單,但還需要考慮很多其他因素。例如,如果創(chuàng)建一個帶關卡的游戲,將需要考慮如何創(chuàng)建可以重復使用的場景Tile,并且需要制作易于識別的角色。

統(tǒng)一游戲場景顏色

每個像素畫場景都需要一種情緒,而設置情緒的一種簡單方法是統(tǒng)一場景中的所有顏色。

例如,可以根據(jù)一天中的時間調(diào)整游戲場景顏色。

晚上所有的顏色都向黑色轉變,物體離光源越遠,飽和度就越低。

只需要調(diào)整顏色,就可以把白天場景變成黑夜場景。

平鋪和 TileSets(場景圖塊集合)

如果開發(fā)游戲,可能需要創(chuàng)建場景圖塊集合。

場景圖塊集合是一個圖塊網(wǎng)格。可以使用場景圖塊集合搭建游戲中的不同關卡和場景。

上面的游戲場景是用下面的場景圖塊集合創(chuàng)建的。您會注意到我們重復使用了場景中的許多圖塊。集合中的每一個圖塊都可以重復失業(yè)。例如,用一個草地的圖塊就可以拼出一大塊草地。

沒有背景的圖塊,可以疊加。例如,房屋、樹、標志牌可以放在草地。

游戲場景就像PS里面的圖層一樣,可以分層,這樣就可以錯落有致,大大豐富游戲場景的內(nèi)容。

游戲角色

設計草圖時,盡量讓角色簡單。如果覺得無從下手,請從你最喜歡的動物開始。

假設你正在開發(fā)一款橫版過關游戲,要制作一只可以發(fā)射爆能槍的貓頭鷹??梢韵犬嬝堫^鷹的側視圖,然后添加爆能槍。

把草圖畫成像素畫。武器和角色要分開畫,方便后續(xù)做動畫。

創(chuàng)意矩陣

如果你實在不知道怎么設計角色, 可以試試我的辦法:將角色關鍵詞隨機組合。平時在生活中可以多從游戲、電影、動畫中收集角色關鍵詞。

動物 職業(yè) 武器 狗 武士 刀 貓 騎士 劍 兔子 牧師 手槍 刺猬 戰(zhàn)士 散彈槍 狐貍 法師 魔杖 魚 刺客 拳擊手套 鸚鵡 輔助 火箭炮 羊 忍者 撬棍 蛇 機器人 棒球棒

你好,我是像素熊老師(你也可以叫我三二)。作為一名資深的像素畫游戲美術,我已經(jīng)在這個領域工作了十多年。在這段時間里,我一直專注于研究和撰寫像素畫教程,希望能夠為更多喜歡和熱愛像素畫的人提供幫助和指導。

我的教程涵蓋了各種像素畫技巧,從基礎的像素繪畫到高級的像素動畫設計。相信每一個學習者都可以從這些教程中獲得實用的技能和知識。

在過去的幾年里,我在社交媒體上積極分享我的經(jīng)驗和心得,并與全國范圍內(nèi)的像素畫愛好者建立了聯(lián)系?,F(xiàn)在,我的粉絲已經(jīng)超過7萬人,這是我非常自豪的成就。

我熱愛像素畫的創(chuàng)作過程和挑戰(zhàn),也非常樂意與更多的人分享我的經(jīng)驗和知識。如果你有任何關于像素畫的問題或者需要我的幫助,請不要猶豫,馬上留言或在公眾號后臺聯(lián)系我。

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   原標題:創(chuàng)作屬于自己的像素畫系列:像素畫游戲開發(fā) 環(huán)球視點

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