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環(huán)球快資訊丨《FF16》非高自由度游戲 而是故事驅(qū)動的線性游戲

發(fā)布時間:2023-05-22 22:19:31
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來源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖片)

IGN日本發(fā)布了《最終幻想16》的前瞻試玩文章,其表示,《最終幻想16》并不是一款高自由度的游戲。

IGN日本表示,《最終幻想16》明顯是一款故事驅(qū)動的游戲,同時在游玩的過程中,玩家僅會扮演主角克萊夫而不是其他人。

在早期階段,玩家需要跟隨劇情一步一步前進(jìn),幾乎沒有繞道的可能,你可以交互的對象僅限于UI中顯示的對象,并且只能和頭頂有氣泡的角色交談。

克萊夫沒有毫無意義的揮動他的劍、也不會無休止的和陌生人攀談,他就是一個正常人,有著自己的目標(biāo),而不是一個做亂七八糟事情的玩家。

《最終幻想16》將于6月22日正式發(fā)售,敬請期待。

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