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每日看點(diǎn)!《裝甲核心6》不是開放世界 有多結(jié)局設(shè)定!

發(fā)布時(shí)間:2023-05-01 15:06:33
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來源:網(wǎng)易游戲
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據(jù)《裝甲核心6》游戲總監(jiān)山村勝介紹,該作將和前作一樣,仍然是任務(wù)式關(guān)卡,不是開放世界。

據(jù)介紹,游戲設(shè)定在一個(gè)精巧的多層世界,玩家將隨著游戲進(jìn)程,探索各種建筑。有些大場(chǎng)面的戰(zhàn)斗任務(wù),也有小型的支線任務(wù)。

此外,還談到了可以立即從遠(yuǎn)程射擊切換到近距離戰(zhàn)斗的Assault Boost機(jī)制。Assault Boost是一種進(jìn)攻性動(dòng)作,有助于縮小和敵人之間的距離,讓你從遠(yuǎn)距離快速進(jìn)入近距離。

也可以將各種武器攻擊銜接在一起,比如可以使用Assault Boost接近敵人,然后使用機(jī)槍火力和導(dǎo)彈齊發(fā)來擊退敵人,在靠近時(shí)使用脈沖刀直接攻擊。至于整體的機(jī)動(dòng)性,山村表示是介于3代和5代之間。

游戲還有大型BOSS戰(zhàn)斗以及多結(jié)局設(shè)定,通關(guān)游戲后可以解鎖新的路徑。

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