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《臥龍》新補(bǔ)丁上線 追加便利功能、調(diào)整游戲平衡_焦點(diǎn)快播

發(fā)布時(shí)間:2023-04-29 11:02:03
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《臥龍:蒼天隕落》最新補(bǔ)丁(Ver1.07)現(xiàn)已上線PS5/PS4 /PC平臺(tái),本次更新追加了各項(xiàng)便利機(jī)能,并調(diào)整了部分游戲平衡,Xbox Series X|S / Xbox One / Microsoft Store 版本將會(huì)在日后進(jìn)行更新。


(資料圖片僅供參考)

追加功能:

追加可在繼承牙旗和旌旗壓制狀況的狀態(tài)下,再度挑戰(zhàn)已通關(guān)戰(zhàn)場(chǎng)的功能。

于“行軍”畫面選擇戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),可選擇是否繼承。

“門”、“梯子” 等地圖中的部分捷徑將呈已開(kāi)放狀態(tài)。

于“修得奇術(shù)”、“變更奇術(shù)” 畫面,以及“指南”中的“五行相克”條目,追加五行的相克關(guān)系圖。

于“出征”、“求賢”、“進(jìn)行求賢”畫面追加可與同行者告別的功能。

于“閱書”中的“指南”追加項(xiàng)目“五德”。

Steam版/ Microsoft Store版主要修正問(wèn)題:

減輕程序于核心數(shù)較多之CPU環(huán)境下運(yùn)行時(shí)的負(fù)荷。

修正即使未移動(dòng)鼠標(biāo),通過(guò)控制器操作UI時(shí),仍會(huì)顯示鼠標(biāo)游標(biāo)的問(wèn)題。

游戲主要修正問(wèn)題:

修正特定環(huán)境下,程序容易發(fā)生崩潰的問(wèn)題。

修正部分關(guān)卡中,可從特定場(chǎng)所進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問(wèn)題。

修正部分關(guān)卡中,可穿過(guò)特定牆壁攻擊敵人的問(wèn)題。

修正氣盛之時(shí)可取得的氣勢(shì)數(shù)值異常增加的問(wèn)題。

修正從特定方向?qū)Α柏i婆龍”施展絕脈時(shí),有時(shí)會(huì)失敗的問(wèn)題。

修正無(wú)法以絕脈對(duì)被賦予“獅吼咒”有利效果“獅吼”的玩家造成傷害的問(wèn)題。

修正頭目戰(zhàn)前的載入時(shí)間中,有利效果與不利效果的效果時(shí)間會(huì)隨之減少的問(wèn)題。

修正“化為妖魔的孫堅(jiān)”后半戰(zhàn)的戰(zhàn)斗BGM無(wú)法正常切換的問(wèn)題。

修正再度挑戰(zhàn)主戰(zhàn)場(chǎng)“襄樊黑云亂”時(shí),部分水鬼沒(méi)有正常重置的問(wèn)題。

修正“升龍之道”的副戰(zhàn)場(chǎng)“城塢罩血光”中,雜兵士氣級(jí)別上升至與頭目相當(dāng)?shù)膯?wèn)題。

修正當(dāng)持有之箭矢/投擲武器數(shù)量達(dá)最大值時(shí),若發(fā)動(dòng)特殊效果“絕脈時(shí)補(bǔ)充箭矢”,會(huì)出現(xiàn)箭矢/投擲武器獲得通知的問(wèn)題。

修正多人游玩模式下,“白蛇”停止行動(dòng)的問(wèn)題。

修正“求賢”模式下,主辦者畫面中參加者頭上的資訊無(wú)法正常顯示的問(wèn)題。

修正取得所有稱號(hào)時(shí),“戰(zhàn)歷”中的“稱號(hào)收集率”仍維持在99%的問(wèn)題。

修正“戰(zhàn)歷”中的傷害值紀(jì)錄計(jì)入床弩的特殊攻擊所造成之傷害的問(wèn)題。

更新后,將初始化“單次攻擊所造成之最大傷害”的數(shù)值。

修正于“寫生”模式攝影時(shí),版權(quán)標(biāo)記重疊顯示的問(wèn)題。

修正跳躍與落地的動(dòng)作音效未反映裝備重量的問(wèn)題。

修正其他輕微問(wèn)題。

具體更新說(shuō)明>>

標(biāo)簽:

   原標(biāo)題:《臥龍》新補(bǔ)丁上線 追加便利功能、調(diào)整游戲平衡_焦點(diǎn)快播

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