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跨界制作游戲的演員們

發(fā)布時(shí)間:2023-04-10 18:06:18
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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100多年前,在電影工業(yè)剛剛誕生的時(shí)候,人人都是多面手,演員既是導(dǎo)演,又是編劇、制片,甚至攝影師,就像一個(gè)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者那樣親力親為。后來(lái),電影變得越來(lái)越復(fù)雜,好萊塢的工業(yè)流水線促成了更精密的制作分工,于是,在很大程度上,演員就是演員,導(dǎo)演就是導(dǎo)演了。

當(dāng)然,也有許多演員不滿足于僅僅成為銀幕上的明星,還渴望自己能夠制作電影,查理·卓別林便是典范,此后的例子還有巴斯特·基頓(Buster Keaton,代表作《將軍號(hào)》《待客之道》)、奧遜·威爾斯(Orson Welles,代表作《公民凱恩》《第三人》)、克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood,代表作“鏢客”三部曲、《不可饒恕》)等等。

游戲行業(yè)里有這樣的例子嗎?今天,全球游戲行業(yè)的營(yíng)收規(guī)模超過(guò)了電影和音樂(lè)行業(yè)的總和,游戲的敘事手段變得越來(lái)越復(fù)雜,那些在游戲界知名的演員們有沒(méi)有人想要制作自己的游戲、講述自己的故事呢?


【資料圖】

還真的有?!逗辖鹧b備5:幻痛》中女狙擊手Quiet的扮演者、荷蘭演員斯蒂芬妮·茱斯頓(Stefanie Joosten)在動(dòng)作游戲《Wanted: Dead》里飾演角色,并擔(dān)任游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演;《刺客信條:起源》主角巴耶克的配音演員阿布巴卡爾·薩利姆創(chuàng)辦了獨(dú)立工作室Silver Rain Games,一款尚未對(duì)外公布的游戲?qū)⒔挥蒃A發(fā)行;在步行模擬游戲《看火人》中飾演黛利拉的茜茜·瓊斯,在2017年BAFTA游戲頒獎(jiǎng)典禮上獲得最佳演員獎(jiǎng),后來(lái)她與朋友共同創(chuàng)辦制作公司Temporary Legend,計(jì)劃涉足游戲開(kāi)發(fā)。

隨著演員們跨界進(jìn)入游戲行業(yè),情況正在悄悄發(fā)生變化。

茱斯頓在飾演Quiet后名聲大噪,除了為游戲角色配音外,還參與電視短劇制作

游戲是一項(xiàng)投資

與上述幾位同行不同,美籍日裔演員岡政偉(Masi Oka)已經(jīng)在游戲行業(yè)里積累了豐富經(jīng)驗(yàn)。今年50歲的岡政偉是資深演員,2007年,憑借在美劇《超能英雄》中的演出,他獲得了金球獎(jiǎng)和艾美獎(jiǎng)連續(xù)劇最佳男配角提名。不過(guò)在那之前,他曾供職于視覺(jué)特效公司工業(yè)光魔,為“星球大戰(zhàn)前傳”三部曲擔(dān)任幕后工作。

從某種意義上講,考慮到他的技術(shù)背景和對(duì)日本文化的了解,進(jìn)入游戲行業(yè)并不讓人感到意外。2013年,岡政偉創(chuàng)辦了獨(dú)立工作室Mobius Digital。迄今為止,工作室最著名的作品是《星際拓荒》(Outer Wilds),一款時(shí)間循環(huán)題材的科幻冒險(xiǎn)游戲。岡政偉說(shuō),他之所以決定進(jìn)入游戲行業(yè),是因?yàn)樵诤萌R塢遇到了挫折。他曾計(jì)劃制作根據(jù)日本IP改編的真人影視作品,卻始終沒(méi)能得到機(jī)會(huì)。

岡政偉以聯(lián)合制作人身份參與了網(wǎng)飛電影《死亡筆記》的拍攝

“制作一部電視劇有時(shí)會(huì)耗費(fèi)兩年時(shí)間,某些電影的制作周期甚至長(zhǎng)達(dá)5到10年?!睂ソ忉屨f(shuō),“當(dāng)時(shí)人們都熱衷開(kāi)發(fā)手游,速度非??欤矣X(jué)得這就是開(kāi)發(fā)游戲的樂(lè)趣所在,很多項(xiàng)目可以快速完成,不會(huì)像在好萊塢那樣耗時(shí)費(fèi)力,甚至停滯不前?!?/p>

事實(shí)證明,游戲研發(fā)周期也有可能相當(dāng)漫長(zhǎng)。雖然Mobius Digital起初專(zhuān)注于創(chuàng)作能快速發(fā)布的手游,但岡政偉也承認(rèn),工作室制作的所有產(chǎn)品都遭遇失敗?!拔覀儾欢疇I(yíng)銷(xiāo),也不知道怎樣將游戲推向市場(chǎng)。我們希望玩家向朋友推薦這些游戲,或者我的個(gè)人影響力能幫上點(diǎn)忙,但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。另外,我的設(shè)計(jì)師們更傾向于制作單機(jī)游戲,對(duì)手游興趣寥寥?!?/p>

在南加州大學(xué)的一次開(kāi)放日活動(dòng)期間,岡政偉看到了《星際拓荒》,那時(shí)候它還是互動(dòng)媒體專(zhuān)業(yè)學(xué)生亞歷克斯·比切姆和幾名合作者的論文項(xiàng)目。雖然處于起步階段,但岡政偉認(rèn)為《星際拓荒》具有商業(yè)潛力,于是將項(xiàng)目的整支團(tuán)隊(duì)都帶到了工作室。在發(fā)行商的幫助下,《星際拓荒》在大約4年后正式發(fā)售。“經(jīng)過(guò)團(tuán)隊(duì)耐心磨礪,游戲質(zhì)量上升到了出乎所有人意料的水平。”

雖然岡政偉擁有技術(shù)背景,但他明確地說(shuō),自己從未參與編程等具體的開(kāi)發(fā)工作。在《星際拓荒》開(kāi)發(fā)期間,他一直忙于電視劇《天堂執(zhí)法者》(Hawaii Five-O,又名《夏威夷特勤組》)的拍攝。“那段時(shí)間我在夏威夷拍戲,來(lái)回奔波,根本沒(méi)有時(shí)間靜下心來(lái)。我為游戲研發(fā)提供資金和人員,我的主要工作是營(yíng)造安全的工作環(huán)境,并在必要時(shí)做出推動(dòng)項(xiàng)目向前發(fā)展的重要決策。”

押寶《星際拓荒》或許是Mobius Digital所做的最正確的事之一

今年30歲的英國(guó)演員阿布巴卡爾·薩利姆是《刺客信條:起源》主角巴耶克的配音者,也是獨(dú)立工作室Silver Rain的創(chuàng)始人兼CEO。薩利姆對(duì)編程幾乎一竅不通,他始終堅(jiān)持一項(xiàng)原則——讓專(zhuān)業(yè)的人干專(zhuān)業(yè)的事。

“在Silver Rain,我主要負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)方面的事。”薩利姆表示,“雖然沒(méi)有商業(yè)背景,但我已經(jīng)學(xué)到了很多東西,讀過(guò)很多書(shū)、喜歡問(wèn)各種問(wèn)題。我也深入了解其他同事的工作,讓不同領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)人才聚在一起,鼓勵(lì)他們彼此交流。”

薩利姆是游戲愛(ài)好者,從《王國(guó)之心》到《魔獸世界》,電子游戲讓薩利姆愛(ài)上了講故事。由于從小患有閱讀障礙,對(duì)他來(lái)說(shuō),閱讀是一件相當(dāng)費(fèi)力的事,他也不太愿意與電視劇中的白人演員交流。但即使有這些困難,在青少年時(shí)期,薩利姆還是順利通過(guò)試鏡,進(jìn)入國(guó)家青年劇院學(xué)習(xí)表演。在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,他并沒(méi)有意識(shí)到可以通過(guò)制作游戲謀生?!把輵蚴且粭l更清晰的職業(yè)發(fā)展道路,與游戲行業(yè)相比,我更清楚如何才能進(jìn)入電影和電視劇行業(yè)?!?/p>

繼2017年的《刺客信條:起源》之后,薩利姆還為《魔獸世界:爭(zhēng)霸艾澤拉斯》《暗黑破壞神:不朽》《異度神劍3》等游戲配音

但命運(yùn)是如此有戲劇性,薩利姆很快得到了在《刺客信條:起源》中扮演角色的機(jī)會(huì),從此推開(kāi)了進(jìn)入游戲行業(yè)的大門(mén)?!拔议_(kāi)始問(wèn)開(kāi)發(fā)者:‘制作游戲是怎樣一種感受?’我從每個(gè)人那里得到的答案都完全不同,但仍然可以總結(jié)一些可以為自己所用的經(jīng)驗(yàn)?!?/p>

“在蒙特利爾為育碧工作期間,一旦沒(méi)有拍攝或配音工作,我就會(huì)在工作室里四處閑逛,打聽(tīng)開(kāi)發(fā)者們都在做什么。我甚至還做了一些QA工作!對(duì)我來(lái)說(shuō),這些事都能幫助我了解游戲開(kāi)發(fā)?!?/p>

讓你的聲音被聽(tīng)到

當(dāng)然,并非所有演員都像薩利姆那樣,有機(jī)會(huì)走進(jìn)游戲工作室與開(kāi)發(fā)者交談。很多時(shí)候,配音演員甚至不知道他們?cè)跒槟囊豢钣螒颢I(xiàn)聲,而錄音工作常常由外包公司完成。

從這個(gè)角度來(lái)看,荷蘭女演員斯蒂芬妮·茱斯頓非常幸運(yùn)?!拔以谌毡旧畹臅r(shí)候進(jìn)入了一家戲劇公司,花了6個(gè)月時(shí)間參與到一部大制作當(dāng)中。在那之后還參與了其他幾個(gè)項(xiàng)目,從中學(xué)會(huì)了很多東西,并且也樂(lè)意從事游戲開(kāi)發(fā)的幕后工作?!?/p>

在為《合金裝備5:幻痛》飾演女狙擊手Quiet的3年里,憑借一口流利的日語(yǔ),茱斯頓能夠與小島秀夫直接交流,從而更深入地了解了Quiet的背景、與其他角色的關(guān)系,以及行為動(dòng)機(jī)——當(dāng)她對(duì)親自制作游戲產(chǎn)生興趣時(shí),這些見(jiàn)解和經(jīng)驗(yàn)非常寶貴。

茱斯頓在為Quiet進(jìn)行面部捕捉

茱斯頓說(shuō),動(dòng)作游戲《Wanted: Dead》的發(fā)行商110 Industries愿意承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),做一些非常規(guī)的事。她以演員身份加入到項(xiàng)目,后來(lái)被任命為過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演?!霸谟螒蛐袠I(yè),我從事動(dòng)作捕捉和配音工作已經(jīng)很多年。這些經(jīng)歷給了我信心,讓我相信自己有能力為游戲制作做出更大貢獻(xiàn),因此我們雙方自然而然地轉(zhuǎn)向了另一個(gè)層面上的合作?!?/p>

在《Wanted: Dead》中,茱斯頓可以自由地塑造她扮演的角色——與主角關(guān)系親密的槍匠薇薇安(Vivienne)。但她也承認(rèn),演員與開(kāi)發(fā)者之間的距離,可能導(dǎo)致許多同行難以獲得這種機(jī)會(huì)?!按蟛糠盅輪T也許覺(jué)得游戲行業(yè)有點(diǎn)陌生,常常讓人摸不著頭腦……在電影拍攝期間,演員經(jīng)常與工作人員待在一起,所以更容易彼此建立聯(lián)系。相比之下,游戲項(xiàng)目的規(guī)模非常大,工作地點(diǎn)往往很分散,演員不太容易接近開(kāi)發(fā)者。”

茱斯頓還不能談?wù)撍南乱粋€(gè)項(xiàng)目,一款名為《Vengeance is Mine》的機(jī)甲游戲。不過(guò),她顯然對(duì)游戲行業(yè)已經(jīng)有了很多深入的理解?!霸谟螒蛐袠I(yè),人們不要求開(kāi)發(fā)者的特定背景。事實(shí)上,游戲開(kāi)發(fā)者的背景往往非常多樣化。很多時(shí)候,大家之所以決定聚到一起制作游戲,是因?yàn)槎紝?duì)這份事業(yè)充滿熱情?!?/p>

茱斯頓在《Wanted: Dead》中為薇薇安配音,游戲已經(jīng)在今年年初上市

薩利姆指出,演員通常不會(huì)為了追求個(gè)人名望而進(jìn)入游戲行業(yè)?!坝行┤藚⑴c其中,是想要獲得更多粉絲的崇拜。但我覺(jué)得,這種想法會(huì)導(dǎo)致他們產(chǎn)出的內(nèi)容并不夠好。在Silver Rain,我更希望團(tuán)隊(duì)制作一款我想玩但從未見(jiàn)過(guò)的游戲。這也是個(gè)團(tuán)隊(duì)建設(shè)的過(guò)程,我們正在一起創(chuàng)造游戲,對(duì)吧?雖然Silver Rain是我的公司,但作為團(tuán)隊(duì),我們的目標(biāo)是制作大家都感興趣的東西,而不僅僅是因?yàn)槲乙粋€(gè)人喜歡?!?/p>

與此同時(shí),演員茜茜·瓊斯與游戲制作人卡門(mén)·阿斯克尼斯共同創(chuàng)辦了Temporary Legend,目的是講述自己的故事,而非等待邀請(qǐng)她參與某個(gè)表演項(xiàng)目?!拔覀兌枷M蔀樽约好\(yùn)的主人。”她說(shuō)。

瓊斯“主演”的游戲《海之呼喚》(Call of the Sea)

目前,Temporary Legend每周都會(huì)在社交媒體上發(fā)布訪談視頻,但這家制作公司還有其他計(jì)劃。瓊斯表示,創(chuàng)業(yè)為她提供了打零工無(wú)法獲得的穩(wěn)定感?!爱?dāng)我10年前入行時(shí),可能平均每參加150次試鏡,才能得到一次簽約機(jī)會(huì)。因此,大部分時(shí)間我都待在一間隔離屋里,獨(dú)自對(duì)著墻說(shuō)話,希望有人愿意簽我……”現(xiàn)在的狀態(tài)無(wú)疑更讓她滿意?!叭绻献鞣綖槲姨峁┮环莶诲e(cuò)的薪水,讓我能夠償還貸款,那就更好了。”

和星光閃耀的影視業(yè)相比,游戲行業(yè)的跨界者們要低調(diào)許多,他們大多是影視行業(yè)的邊緣人物,為游戲角色配音、參與動(dòng)作捕捉,他們不像銀幕演員那樣具有明星效應(yīng),但一樣有好奇和進(jìn)取的心。

本文編譯自:whynowgaming.com

原文標(biāo)題:《Heroes to Outer Wilds: when actors become game developers》

原作者:Alan Wen

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   原標(biāo)題:跨界制作游戲的演員們

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