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作為PC用戶的入門游戲,《掃雷》影響了Xbox的誕生

發(fā)布時間:2023-02-25 18:04:49
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來源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖)

最近的一份報告顯示,Windows系統(tǒng)的《掃雷》游戲可能最終促成了Xbox主機的誕生。

Gamerant的一篇報道指出,比爾·蓋茨在90年代曾沉迷掃雷游戲,他幫助并說服微軟推出了更多視頻游戲,并最終促成了后來Xbox的誕生。微軟靠著開發(fā)計算機操作系統(tǒng)起家,但旗下的Xbox 部門已成為游戲行業(yè)的主要參與者,主機市場的三大廠之一。

Windows系統(tǒng)最著名的游戲要數(shù)《掃雷》和《紙牌》,它們玩法簡單,可以無限玩,挑戰(zhàn)高分。微軟是當時唯一在操作系統(tǒng)中綁定游戲的公司,目的是讓用戶通過玩這兩款游戲?qū)W習鼠標的用法。為了幫他們區(qū)分左鍵和右鍵,掃雷通過右鍵標雷,左鍵探雷,雙擊提示,形成很好的配合。

凱爾·奧蘭在一本關于掃雷歷史的書中揭示了該作的誕生,以及它如何塑造微軟游戲的未來?!稈呃住?990年在微軟內(nèi)網(wǎng)發(fā)布時,就在員工中廣受歡迎,等到正式發(fā)布的時候,市場反響很好,特別吸引那些喜歡數(shù)學和邏輯的玩家。當時的Mac操作系統(tǒng)更便宜,但Windows綁定了《掃雷》,被認為是其重要競爭力之一。

《掃雷》的主要動力是挑戰(zhàn)極限,為了追求高分,比爾·蓋茨曾經(jīng)一玩就是幾個小時。

除《掃雷》之外,紙牌也是重要的Windows游戲,它誕生于30年前的Windows 3.0時代,一經(jīng)推出就成為熱門話題,累計了數(shù)以百萬計的玩家。根據(jù)微軟休閑游戲設計總監(jiān)凱文蘭伯特的說法,Windows用戶花在紙牌上的時間比其他所有微軟軟件都多,這款游戲比Word和Excel等應用更受歡迎。

《掃雷》和《紙牌》的成功,讓微軟了解到用戶對游戲的興趣。三十年后,微軟成為了游戲行業(yè)的主要參與者,Xbox成為最受歡迎的游戲機之一。

標簽: 操作系統(tǒng) 主要參與者 游戲行業(yè)

   原標題:作為PC用戶的入門游戲,《掃雷》影響了Xbox的誕生

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