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《墮落之主》開發(fā)者:游戲比預期更像《艾爾登法環(huán)》-今日關注

發(fā)布時間:2023-02-21 18:19:11
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來源:網(wǎng)易游戲
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2014年推出的《墮落之王》作為“類魂”游戲,自然是大量借鑒了《黑暗之魂》中的種種要素。

雖然前作并不成功,但即將推出的重啟之作《墮落之主》也同F(xiàn)S社的游戲有許多相似之處。不過,《墮落之主》和《艾爾登法環(huán)》的相似之處遠高于開發(fā)商Hexworks原本的預期,包括一個與女武神非常非常相似的BOSS。

《墮落之主》的開發(fā)工作在《艾爾登法環(huán)》公布前就已經(jīng)開始。而在最近接受媒體采訪時,游戲的創(chuàng)意總監(jiān) Cezar Virtosu透露,當FS社正式向世界展示其最新作《艾爾登法環(huán)》時,開發(fā)團隊就“做好了應對沖擊的準備”。

Virtosu描述了開發(fā)團隊看到辛苦開發(fā)的“突破性內容”出現(xiàn)在《艾爾登法環(huán)》的早期宣傳片中時心都涼了。他稱“這讓我們心如死灰”。除此之外,團隊還震驚的發(fā)現(xiàn)游戲中的一個Boss“幾乎和女武神一模一樣”。

與迄今為止評價最高的ARPG同臺競技對于開發(fā)者來說無疑是巨大的褒獎,但這也意味著玩家對《墮落之主》的要求會非常高。許多粉絲希望游戲的體量和機制能與《艾爾登法環(huán)》類似。Virtosu 表示:“正如你能想象的一樣,工作室存在一些壓力。人們會問:‘你們有騎馬戰(zhàn)斗嗎?你們有開放的世界嗎?’”

不過Hexworks并沒有羞于表達FS社旗下游戲對這個系列的啟發(fā)。他表示:“宮崎英高時我們的爹(Daddy)和爺爺(Grandaddy)。沒有他,我們就沒有工作可做。”

《墮落之主》是一款動作類角色扮演游戲,扮演傳說中的黑暗遠征軍,踏上推翻邪神Adyr的史實征程。游戲將于今年內登陸 PS5、Xbox Series X 和 PC,但是具體發(fā)售時間暫未公布。游戲 Steam 頁面已經(jīng)上線,將支持簡體中文,敬請期待!

標簽: 也意味著 心如死灰 已經(jīng)上線

   原標題:《墮落之主》開發(fā)者:游戲比預期更像《艾爾登法環(huán)》-今日關注

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