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熱資訊!三國迷口中“一呂二趙三典韋”的武將排名,真的靠譜嗎?

發(fā)布時間:2022-07-24 19:04:28
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來源:網(wǎng)易游戲
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在三國歷史愛好者這個圈子里,“武將排名”一直是個經(jīng)久不衰的話題。而大家在進行討論時,經(jīng)常會援引一段武將排名,即所謂的:“一呂二趙三典韋,四關(guān)五馬六張飛,黃許孫太兩夏侯,二張徐龐甘周魏,神槍張銹與文顏,雖勇無奈命太悲。三國二十四名將,打末鄧艾與姜維?!?/p>

令人信服的排名?

這段“三國二十四將排名”,出自清代毛宗崗批注的《三國演義》,在中國民間廣為流傳。有不少人將其奉為圭臬,也有無數(shù)人質(zhì)疑和反對,這兩方經(jīng)常會各執(zhí)一詞,在各個社群中開啟對線。


(資料圖片僅供參考)

有人會在辯論中引經(jīng)據(jù)典,舉出先賢們的贊詩和評語來證明某個武將的實力。但反對者同樣有著充分的理由:比如“零陵上將”邢道榮在出場時就被稱為“萬夫不當(dāng)之勇”,結(jié)果被趙云直接秒了……

還有人看了很多雜記野史,亦或是對某位武將過于喜愛,會憑借自己主觀意向進行各種吹捧。比如連敗黃忠、關(guān)羽的吳將潘璋,就一度被吹捧成了“五虎殺手”,其結(jié)果自然是引起一波又一波的罵戰(zhàn)。

當(dāng)然,也有一些耐心且嚴謹?shù)霓q論者會引經(jīng)據(jù)典,參考多方面的資料,列舉出各個武將的真實戰(zhàn)績來進行討論。但即使是這樣,也經(jīng)常會有人能夠舉出反例。因為三國時期有很多名將根本就沒交過手,甚至都不在同一時期。就像拿姜維和華雄相比,只能通過“虛空對線”來判斷誰強誰弱。

所以,當(dāng)大家參與多了這種辯論就會發(fā)現(xiàn),無論發(fā)言者有多么學(xué)識淵博,說出來的話是多么有理有據(jù),都難以避免被人挑出毛病來。因為,現(xiàn)實生活并非游戲,本就不存在一個能夠被量化的屬性——戰(zhàn)斗力。

而我們之所以會把某個人物稱為“名將”,也并不全是因為他“很能打”。在真實戰(zhàn)場中,智謀、統(tǒng)帥能力都比武藝更為關(guān)鍵。

像三國里的周瑜,作為東吳大都督的他,其武藝水平在小說中鮮有提及,但仍憑借著赤壁破曹的出色戰(zhàn)績被人后稱為“一代名將”。

即便是如關(guān)羽那般武力值爆表,能夠多次陣斬大將的戰(zhàn)力巔峰,也是在完成擒于禁、斬龐德這一系列需要謀略的操作后,才奠定了他“千古名將”的地位。

由此可見,一名武將的強弱與否是由多方面決定的,每個人都有自己的長處和不足。若是硬要把他們從史書中摳出來,進行一個所謂的“強弱排名”,恐怕無論怎么排都無法令所有人信服。

道理雖然如此,但這并不足以磨滅人們“再創(chuàng)作”的欲望。

游戲作為一個新興的載體,其本身就帶有“展現(xiàn)夢想”的直觀性。所以當(dāng)游戲制作者們了解到三國武將的性格特點,分析他們的長短之處后,便能將他們的“強弱”在技能、數(shù)值等方面表現(xiàn)出來。

游戲塑造猛將

那么這些年來的游戲,都用了哪些方式來塑造“強將”的呢?

我們以劉備麾下五虎上將中的馬超為例。

馬超在《三國演義》中,和同為五虎將的趙云有很多相似之處:這二人的騎術(shù)都很精湛,也都是以長槍作為武器。所以,為了將他和趙云區(qū)分開來,很多游戲都會抓住他“西涼血統(tǒng)”“勇而無謀”的特點來大做文章。

早在街機時代,《三國戰(zhàn)紀》系列游戲里的馬超就很好的展現(xiàn)了特點,將他塑造成了一個善于用劍、掌、腿的多面武者,其大招“藏伏奔原”更是能夠召喚豹子和老鷹,以這種方式來展現(xiàn)西涼游牧民族的勇猛與野性。

盡管不用槍而用劍的馬超和許多人心目中的形象有所出入,但《三國演義》中確有相關(guān)記載。比如第五十九回就寫到:“五將揮刀齊出。超縱步出帳外,五將圍繞混殺。超獨揮寶劍,力敵五將。劍光明處,鮮血濺飛:砍翻馬玩,剁倒梁興,三將各自逃生。”

同時,馬超掌法和劍法的招式名稱也并非憑空杜撰,它們分別出自于馬超自創(chuàng)的劍法《出手法》,以及著名武術(shù)典籍《西涼掌》。

除了《三國戰(zhàn)紀》外,2019年發(fā)售的《全面戰(zhàn)爭:三國》同樣也是將“技能”,當(dāng)成了塑造強將形象的一個重要方面。我在游玩該作時,就發(fā)現(xiàn)馬超擁有一個名為“五內(nèi)如焚”的神技,一旦觸發(fā)馬超就會大幅增加攻擊和防御,但同時他便也不再受玩家控制了。

馬超的家鄉(xiāng)西北涼州自古便是苦寒之地,而常年征戰(zhàn)、武德充沛的馬氏家族更是性情易怒,一點就著?!度鎽?zhàn)爭:三國》通過技能的巧妙設(shè)計,讓馬超這個角色瞬間鮮活了起來,不免讓人聯(lián)想到《三國演義》中,馬超在曹操離間計的挑撥下,自己叔父韓遂反目成仇的故事。

小說里馬超的這一缺點,同樣也被日本的光榮社所注意到,所以在著名的《三國志14》里,馬超五位屬性中的“智力”和“政治”并不是很高,這也使得它和同為“槍兵”的趙云相比,有些相形見絀。

不過,光榮并沒有只抓住馬超的缺點不放,在他們旗下的《真三國無雙》這款動作游戲中,馬超就被設(shè)定成了一個高大威猛、騎術(shù)精湛的獨行俠。

正所謂“涼州大馬,橫行天下”。在游戲的三代和四代中,馬超的高級武器“龍騎尖”就擁有極高的馬上攻擊和馬上防御屬性,玩家在使用時能夠明顯感受到“馬上割草”的快樂。

身手矯健、弓馬嫻熟、性情率直、儀表堂堂……經(jīng)過這么多年,無數(shù)三國游戲的演繹,馬超的形象與性格早已深入人心。而作為在國產(chǎn)卡牌游戲中樹立了一桿大旗的《三國殺》,在當(dāng)初進行武將設(shè)計時,就充分結(jié)合了小說的故事背景以及各個角色的人物畫像。

還記得我當(dāng)年沉迷“面殺”時,就對標準包里的馬超情有獨鐘。因為他帶有強中效果的“鐵騎”能夠有效的壓低對方血線,西涼武將獨有的“馬術(shù)”又不太會被別人卡距離,算是蜀漢武將“菜刀隊”里最靈活的一個。

到了后來,隨著新武將的不斷推出,過牌武將大行其道,標馬超強度就有些漸漸跟不上了,我也很少再去使用他。

正所謂“一代版本一代神”。當(dāng)我后來接觸到線上的《三國殺十周年》后,我發(fā)現(xiàn)使用馬超的人竟然又多了起來!因為《三國殺十周年》里的標馬超可以免費進行界限突破,變成具有“封招”能力的“界馬超”,這對于魏國的那一大票“賣血刷牌”武將來說無疑是降維打擊。

不僅如此,在游卡桌游舉辦的《三國殺十周年》創(chuàng)玩節(jié)活動中,作為人氣武將的馬超也終于要“登上神壇”了。而這次的“神馬超”不僅可以利用場上的坐騎卡打出爆炸的輸出,其“封招”技能更是能將包括“神曹操”在內(nèi)的一干大魏賣血將,按在地上摩擦!

而與“神馬超”同時到來的,還有時隔五年終于重啟的“一將成名”武將設(shè)計大賽。才華壓抑已久的玩家們,將會在這一活動中自行設(shè)計武將技能撰寫武將臺詞……相信看見自己所設(shè)計的武將出現(xiàn)在游戲中,絕對算是一種難能可貴的體驗。

由此可見,為了體現(xiàn)那些歷史名將的強力,這些制作三國游戲的公司無不下足了功夫、動夠了腦筋。他們在為我們輸出快樂的同時,也用各自的方式滿足了我們對“武將強弱”的好奇心。

結(jié)語

正所謂“一千個人眼中,有一千個哈姆雷特”,在那個無數(shù)英雄人物涌現(xiàn)的亂世中,每個人心目中都有自己喜愛的英雄。與其與他人一爭高下,不如更加全面的看待歷史,亦或是通過《三國殺十周年》等游戲,感受三國文化的獨有魅力

標簽: 三國演義 三國戰(zhàn)紀 全面戰(zhàn)爭

   原標題:熱資訊!三國迷口中“一呂二趙三典韋”的武將排名,真的靠譜嗎?

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