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觀察:5月出海:莉莉絲Dislyte空降收入榜 SLG賽道迎來螞蟻軍團(tuán)

發(fā)布時(shí)間:2022-06-23 09:55:08
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來源:網(wǎng)易游戲
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近日,Sensor Tower發(fā)布了2022年5月中國出海廠商收入榜與手游收入榜,為我們帶來最新的海外市場趨勢。


(資料圖片僅供參考)

據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2022年5月份中國手游出海收入前十的產(chǎn)品分別是:PUBG MOBILE、State of Survival、《萬國覺醒》、Puzzles & Survival、《原神》《使命召喚手游》《王國紀(jì)元》《口袋奇兵》、Mobile Legends:Bang Bang、Age of Origins。

Top30的名單如下圖:

4月版號恢復(fù)后,國內(nèi)手游市場迎來回暖期,國產(chǎn)手游出海的進(jìn)程也在加快。雖然5月沒有版號發(fā)放,但經(jīng)歷過此前的“版號寒冬”,版號的不穩(wěn)定性也在推動著游戲精品化,同時(shí)讓廠商尋求變革和轉(zhuǎn)型,在海外市場上的投入也更注重精細(xì)化和多元化。

整體來看,5月的收入TOP30榜單相對于4月沒有太大的變化,大多數(shù)憑借活動在排名上小幅度浮動。相比于收入榜上的經(jīng)典游戲,更多登陸海外市場的新游則在特定市場上有著亮眼表現(xiàn)。

在廠商上,憑借State of Survival的穩(wěn)定表現(xiàn),以及《阿瓦隆之王》《火槍紀(jì)元》也進(jìn)入了榜單,趣加在手游發(fā)行商全球收入榜上緊追騰訊、網(wǎng)易、米哈游“三巨頭”。

新老游戲齊上陣 多產(chǎn)品助力海外市場增收

不同于重回榜單的老游戲,莉莉絲旗下的3D卡牌手游Dislyte (神覺者),是TOP30榜單上的唯一新游。5月該游戲海外預(yù)估收入逼近2000萬美元,其中美國市場收入占比超過53%。

在卡牌游戲玩法并不新奇的前提下,Dislyte在游戲元素上另辟蹊徑,將賽博朋克、電子音樂等現(xiàn)代都市潮流文化與神話題材巧妙結(jié)合,打造出一個(gè)多元奇幻的潮酷世界。

5月10日海外上線首日,這一游戲登頂美國和中國臺港澳等多個(gè)國家和地區(qū)iOS手游下載榜,并空降本期海外收入榜第19名,位列收入增長榜榜首。在Dislyte和《萬國覺醒》共同發(fā)力下,莉莉絲超過三七互娛和靈犀互娛,在手游發(fā)行商全球收入榜上上升為第五名。

值得注意的是,Dislyte由莉莉絲全球游戲發(fā)行品牌Farlight Games推出,未來莉莉絲旗下新游戲也將通過這一品牌在海外發(fā)行,這一品牌代表了莉莉絲對“全球本地化”戰(zhàn)略的進(jìn)一步升級,助力莉莉絲這一新勢力進(jìn)一步融入全球市場。

在出海產(chǎn)品上,騰訊與米哈游旗下的老游戲也重回榜單,與頭部產(chǎn)品共同創(chuàng)收。

除了PUBG MOBILE和《使命召喚手游》的穩(wěn)定發(fā)揮外,《王者榮耀》也再次助力騰訊游戲出海。在“五五朋友節(jié)”的推動下,《王者榮耀》刷新海外上市以來的單日流水和月收入紀(jì)錄,本期海外吸金超過1300萬美元,環(huán)比增長35%,并重回出海手游收入榜第26名。

6月初,騰訊游戲國際業(yè)務(wù)品牌Level Infinite宣布將推出Honor of Kings(《王者榮耀》國際版),Honor of Kings或?qū)⒏淖兿惹巴瞥龅腁rena of Valor在海外的單一局面,成為騰訊游戲出海的又一MOBA游戲。

米哈游《崩壞三》5月迎來了5.7“深罪長歌”版本更新,帶來了新主線劇情和主題活動,以及全新全新S級角色戒律·深罪之檻、SP角色黃金·璀耀之歌,并在后續(xù)公告中放出了5.8版本的活動和新角色預(yù)告。

得益于新內(nèi)容的推出和預(yù)告的吸引力,這一游戲本期海外收入環(huán)比增長75%,重回增長榜第4名,并進(jìn)入TOP30榜尾。而受版本延期影響,4月海外收入位居第一的《原神》,在5月表現(xiàn)平淡,直到5月31日2.7版本上線,推出了全新劇情,強(qiáng)力新角色和高人氣角色復(fù)刻。在積攢的熱情和新內(nèi)容的推動下,《原神》在6月會有更加亮眼的表現(xiàn)。

共同發(fā)力助廠商增收的產(chǎn)品還有三七互娛旗下Puzzles & Survival和《云上城之歌》,IM30旗下《守望黎明》、Rise of Empires,博樂科技旗下Cash Frenzy、Jackpot World、Lotsa Slots。

此外,根據(jù) data.ai 最新數(shù)據(jù)表明,在日本市場,網(wǎng)易的海外收入頭把交椅《荒野行動》本月重回榜首,在海外收入排行榜上上升到13位。在同類型 PUBG MOBILE占據(jù)大部分市場的情況下,6月上線的《暗黑破壞神:不朽》國際服,或?qū)榫W(wǎng)易的出海帶來重大轉(zhuǎn)變,也會對后續(xù)的出海排行榜注入新鮮血液。

周邊市場本土化優(yōu)勢 SLG賽道新題材

和4月一樣,東南亞和中國港澳臺地區(qū)依舊是出海焦點(diǎn)。

4399游戲旗下的奇幻冒險(xiǎn)RPG手游《秘境傳說:神木遺跡》此前4月中旬已經(jīng)登陸了港澳臺市場,并有著不俗的表現(xiàn)。5月初,這一游戲再登陸東南亞市場,在越南、泰國、印度尼西亞等多地受到歡迎,本期其海外收入環(huán)比增長130%,僅次于莉莉絲的Dislyte,位列增長榜第2名。

ONEMT旗下二次元放置RPG手游《少女回戰(zhàn)》開啟了滿月祭活動,憑借臺灣市場的強(qiáng)勁表現(xiàn),該游戲本期海外收入環(huán)比提升214%,躋身增長榜第3名。

朝夕光年旗下DC IP改編放置類卡牌手游《DC英雄:放置聯(lián)盟》于4月底登陸韓國、東南亞和中國臺港澳市場,憑借精美的3D美術(shù)風(fēng)格、豐富的英雄角色和多元的放置玩法,該游戲吸引了眾多玩家,收入穩(wěn)步提升,躋身增長榜第9名,成為繼《放肆武林》之后,朝夕光年旗下又一款成功出海的放置類卡牌手游。

除了數(shù)量龐大的玩家群體,在文化聯(lián)系更為緊密的本土化優(yōu)勢和降低運(yùn)營成本的需求下,周邊市場也成為了較小廠商尋求轉(zhuǎn)型的選擇。

趣加旗下末日生存SLG游戲State of Survival延續(xù)了4月的亮眼表現(xiàn),繼續(xù)主導(dǎo)出海SLG手游的賽道。

在生存題材之外,星合互娛推出的《小小蟻國》,使得廠商將目光聚焦在螞蟻這一題材上。從螞蟻的生活習(xí)性和社會分工來看,這一要素確實(shí)與SLG很是契合,螞蟻替代人類成為游戲主角既新奇,也很合理。5月初,三七互娛推出的Ant Legion,憑借新穎的螞蟻題材吸引歐美玩家,成功躋身本月增長榜第11名,廣州天游的《蟻?zhàn)迤姹芬彩状芜M(jìn)入增長榜第15名。

在歷史題材扎堆的國產(chǎn)SLG手游中,從末日生存到螞蟻題材,廠商也在不斷探索新要素和玩法,在SLG這片紅海中找到獨(dú)特的生存之道。

多元化市場下的精細(xì)化運(yùn)營和靈活推廣

除了東南亞地區(qū),日韓和EMEA(歐洲、中東、非洲)地區(qū)也是出海市場的重要戰(zhàn)略市場。據(jù) data.ai數(shù)據(jù),5月的海外市場呈現(xiàn)出多元化趨勢。

除了PUBG MOBILE、《萬國覺醒》《明日方舟》這樣的重度游戲,策略游戲Ant Legion、放置 RPG 游戲《不休的烏拉拉》、模擬經(jīng)營游戲Family Farm Adventure等中度、輕度游戲在EMEA地區(qū)取得了不錯(cuò)的成績。

樂元素《偶像夢幻祭 2》剛度過兩周年慶,在日本市場保持著穩(wěn)定的收入,游戲?qū)⒐?jié)奏音游和偶像養(yǎng)成結(jié)合的模式,滿足玩家的多樣化需求。而悠星網(wǎng)絡(luò)代理發(fā)行的《雀魂》一款將麻將文化與卡牌結(jié)合,以“雀士”養(yǎng)成和麻將競技為玩法的二次元游戲,也采用了類似的角色養(yǎng)成+模式。一方面塑造出多樣化種族、職業(yè)、性格的角色,以精美的日式立繪和豪華聲優(yōu)陣容吸引年輕玩家;另一方面,以多樣的競技和休閑牌局,吸引麻將愛好者,同時(shí)在日式立直麻將規(guī)則上減少減少地方性玩法,并加入游戲數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)功能,降低了上手難度。

基于傳統(tǒng)的牌局游戲,與二次元角色的巧妙結(jié)合,使得這一款游戲在一系列傳統(tǒng)日麻中脫穎而出。而其5月收入的大幅增長得益于與《輝夜大小姐》的角色聯(lián)動,推出聯(lián)動角色與聯(lián)動裝扮,充分發(fā)揮了動漫角色的魅力與粉絲號召力。

有趣的是,在5月增長榜中,除了《雀魂》,悠星網(wǎng)絡(luò)旗下的《碧藍(lán)航線》《明日方舟》《碧藍(lán)檔案》也都是角色養(yǎng)成類型,展現(xiàn)了悠星網(wǎng)絡(luò)在這類游戲上的豐富經(jīng)驗(yàn)。

除了角色養(yǎng)成類,靈犀互娛自研的《三國志幻想大陸》和紫龍游戲代理的《天諭》兩款游戲,在奇幻風(fēng)格吃香的日本市場也都有著亮眼表現(xiàn)。

沒有版號的5月,給廠商帶來壓力的同時(shí),也敦促其在打磨游戲和出海業(yè)務(wù)上的能力提升。在愈加多元化且變化莫測的海外市場中,比起占據(jù)穩(wěn)定地位的老牌游戲,新游想要立足并不斷拓寬市場份額,更要在保持產(chǎn)品的高品質(zhì)的基礎(chǔ)上,在本地化和創(chuàng)新上下足功夫,把握市場風(fēng)口和玩家偏好,精細(xì)化運(yùn)營和靈活的市場推廣尤為關(guān)鍵。

標(biāo)簽: 環(huán)比增長 王者榮耀 的推動下

   原標(biāo)題:觀察:5月出海:莉莉絲Dislyte空降收入榜 SLG賽道迎來螞蟻軍團(tuán)

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