觀天下!全額退款羊毛價XGP后,我開始重新審視游戲訂閱服務(wù)
如果用一個關(guān)鍵詞總結(jié)我的上個周末,那應(yīng)該是“扯皮”。
(資料圖片)
跟很多人一樣,我在去年年底用150多元買的3年XGPU服務(wù)被微軟回收了,上周五我就開始與某寶賣家反復(fù)交涉。
還是12315好使?
被收回3年XGPU后,因?yàn)槲④汫ame Pass中還有很多想玩的游戲,所以我還是花費(fèi)了200多元,購買了4張金會員的季卡和一張XGP兌換碼,給已經(jīng)到期的賬戶續(xù)上了1年的XGPU服務(wù),然后開始了對羊毛價格XGP的售后維權(quán)。
我先是聯(lián)系了某寶的人工客服,開通了對應(yīng)訂單的售后渠道申請全額退款。等待賣家處理退款申請期間也沒閑著,我查詢了去年11月的賬單記錄,找到了店鋪的企業(yè)名稱,在12315小程序提交了維權(quán)申請。
在提交給12315的投訴中,我梳理了以下幾個要點(diǎn):
1. 購買三年XGPU服務(wù)的日期
2. 賣家承諾的游戲訂閱服務(wù)時長
3. XGPU訂閱服務(wù)被微軟收回的日期
4. 賣家未能履約的時長
5. 涉事企業(yè)出售的訂閱服務(wù)通過系統(tǒng)漏洞非法疊加服務(wù)時長,違反Xbox平臺的規(guī)則,系將違法所得出售給消費(fèi)者
6. 賣家的行為涉嫌消費(fèi)欺詐,以假充真、以次充好
提交申請后,因?yàn)榍》曛苣?,其?shí)我對12315處理投訴的響應(yīng)速度并不抱多少期望,所以又用相同的理由在某寶的訂單頁面提交了舉報(bào)商品的工單。
按照平臺的規(guī)則,如果商家在48小時內(nèi)不處理退款申請,買家就可以獲得退款。
而就在處理退款時限的倒計(jì)時半小時之前,賣家臨門一腳,拒絕了我發(fā)起的退款申請,并要求商議具體的退款方案。我選擇了客服介入,在接下來的24小時內(nèi)等待賣家上傳憑證進(jìn)入小二審核階段。
很多受到影響的玩家發(fā)起售后申請走到這一步后,會得到兩種賣家的回復(fù)模板:
按照服務(wù)時長比例,退還未能履行的服務(wù)的金額,計(jì)算方法則是實(shí)際付款金額*(1-使用天數(shù)/購買天數(shù)百分比)。
換算下來,我將要為自己購買的7個月XGP支付30元左右的金額——在我看來挺合理了。
而另一個方案對于玩家來說損失更大一些(店家方面的口徑是自己破產(chǎn)了所以只能賠付這么多):
購買一年的僅退款訂單金額的30%,兩年的退款40%,三年的退款50%;或者可以選擇每隔四個月從賣家處領(lǐng)取4個月XGPU,直至服務(wù)時長達(dá)到3年。
讓我覺得很哭笑不得的一點(diǎn)是,與我對接的店鋪客服在收集我所提交的退款申請時,不小心發(fā)送了另一個版本的在線問卷地址,其中可以選擇是否同意50%退款,對此我只能無奈地表示:“你們也破產(chǎn)了?”
僅退款50%訂單金額的退款收集問卷長這樣
盡管我與賣家達(dá)成了退回未履行服務(wù)的費(fèi)用的一致意見,然而因?yàn)槠脚_規(guī)則,如果賣家未提交憑證,就不能要求小二介入,修改退款金額也就無從說起,所以客服要求我先發(fā)30多元差價的紅包,他們才會繼續(xù)按照流程操作退還全款。
與店鋪客服車轱轆幾句之后,我還是選擇等待剩下的十幾個小時過去,小二介入?yún)f(xié)商。
我還通過給人工客服發(fā)送消息,爭取到了所謂“專員”處理,但是專員在電話中的回復(fù)也要求我等待時間過去,賣家審核申請?zhí)峤粦{證。
反復(fù)試探之下,某寶方面的客服人員透露,如果賣家拒絕全額退款,平臺傾向于按照使用時長比例,賠付未能履行承諾的訂閱金額。想到這一點(diǎn),我提前預(yù)設(shè)了自己能夠接受的結(jié)果:得不到一分錢退款;收到按比例的退款;因?yàn)榈赇仜]有財(cái)力退款,平臺退還等額優(yōu)惠券。
比較令人意外的是,周日晚上我突然收到退款成功的通知,幾十分鐘后,我接到了兩個電話,賣家表示對這次交易給我?guī)淼穆闊┓浅1福⑴c我確認(rèn)是否收到了退款;客服也來電要求我取消12315的投訴。
當(dāng)我打開12315的投訴界面,信息顯示投訴已經(jīng)受理、轉(zhuǎn)接并完成,結(jié)果是雙方和解,投訴結(jié)案。同時我向平臺提交的舉報(bào)工單也顯示舉報(bào)成立,賣家將獲得一定的處罰。
我不能保證是否所有受到影響的玩家都能夠這樣解決,因?yàn)檫@取決于涉事店鋪?zhàn)运诘氐氖袌霰O(jiān)管部門的受理投訴的標(biāo)準(zhǔn),以及店鋪本身對消費(fèi)投訴的敏感度。也有很多玩家表示12315拒絕受理案件,所以這并不是萬金油的對策。
一場雙方都知情的大型“薅羊毛”
我認(rèn)為按照服務(wù)時長比例退款較為合理的原因在于,在購買超低價格的3年XGP服務(wù)之前,我就已經(jīng)兌換過一年的XGP,兩個價格對比起來,前者的優(yōu)惠程度實(shí)在是有些可疑。
去年5月初,我從某海淘App花2300多元買到了日版Xbox Series S,在等待半個月兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)拿到顏值超高的「時尚電子小音箱」以后,我并沒有像之前拿到新Switch一樣,仔細(xì)研究轉(zhuǎn)區(qū)、PayPal、信用卡、金幣余額等購買NS游戲的細(xì)節(jié),轉(zhuǎn)手就從電商平臺購買了一年份的XGPU,當(dāng)時的價格大概是230元/年。
翻閱當(dāng)時的聊天記錄和賬單記錄,我的賬號先是兌換了一年Xbox金會員,然后再兌換了一定時長的XGP,最后升級至一年的XGPU——這也是微軟官方認(rèn)可的薅羊毛方式。
去年11月,俄羅斯和國內(nèi)電商網(wǎng)站都出現(xiàn)了超低價格的羊毛價XGPU,只需要一個全新的微軟賬戶,同時花費(fèi)90至200元不等,就可以獲得三年XGPU。也就是在這時候,盡管我的一年訂閱在今年5月中旬才會到期,但我還是使用一個新的賬號,找了某家天貓店,花了160余元代為充值“三年XGPU”。
這些低價XGP來自何處?
在微軟官方給出解釋之前,比較合理的猜測是索尼旗下的動畫流媒體網(wǎng)站「Cruchyroll」在去年年底為了吸引新用戶注冊,會給每個新用戶發(fā)放3個月PC Game Pass的兌換碼,借助BUG多次疊加本應(yīng)該只能使用一次的兌換碼,再支付一定金額開通XGP,就能轉(zhuǎn)換成三年的XGPU。
不可否認(rèn)的是,很多這一世代才購買Xbox的玩家,只知道去年11月到12月的XGPU異常便宜——畢竟100多元你都買不到一個御三家第一方游戲,才選擇緊急“上車”,先買XGPU,再購買一臺Xbox Series X或者Xbox Series S。
對于一些學(xué)生黨,或者有時間去玩又不想付出太多金錢買游戲的人來說,一年200多元的XGPU絕對的值回票價,更遑論100多元的3年XGPU,所以很多新玩家投身Xbox,購買低價XGPU,也無可厚非。
但是,稍微了解過往的訂閱價格,同時接觸過前幾個代Xbox的玩家,其實(shí)都清楚這批價格異常低廉的XGPU來源是違規(guī)的,并且知道其中隱藏的風(fēng)險(xiǎn),擔(dān)心封禁賬號或者ban機(jī),甚至計(jì)劃自己利用BUG疊加時長。
也有的玩家表示對100元的訂閱服務(wù)要求不高,能玩上半年就行:
說半年那是真的半年!
狼來了?狼來了。
正如部分玩家擔(dān)心的一樣,去年12月下旬,就有所謂的知情網(wǎng)友發(fā)帖透露,微軟已經(jīng)開始處理100元充3年XGPU服務(wù),甚至預(yù)言了半年后微軟的處理結(jié)果:收回訂閱資格并退款,賬號正常使用。
“這一波算是警告,沒有封號已經(jīng)留情了?!?/strong>
因?yàn)楹芏嗳说挠嗛嗊€可以正常使用,最糟糕的情況也無非是縮短了訂閱時長,所以很多Xbox玩家并不把這次“狼來了”當(dāng)回事。
6月17日,時隔半年,正當(dāng)人們以為微軟真的睜一只眼閉一只眼不再追究這次羊毛價格XGPU時,狼,真的來了。
很多人收到了XGPU被收回、退款至陌生銀行卡的郵件通知,甚至還有一些以五六百元購買的XGPU也被收回,好在受到影響的賬號所購買的游戲,游玩記錄和存檔依舊保留不受影響,并且已經(jīng)可以通過官方建議的授權(quán)渠道開通訂閱。
微軟Xbox社區(qū)隨后發(fā)布的公告也驗(yàn)證了此前的猜測,Xbox表示“發(fā)現(xiàn)了一部分欺詐性的經(jīng)銷商,他們通過疊加介紹性PC Game Pass的時長,將其轉(zhuǎn)化成Xbox Game Pass Ultimate。為了解決這個問題,Xbox方面在取消受影響的用戶通過欺詐方式取得的XGP訂閱服務(wù)前,已經(jīng)通過郵件告知?!?/p>
大多數(shù)Xbox玩家認(rèn)為微軟這個處理方式算是手下留情。引起眾怒的是訂單歷史記錄里的100阿根廷比索/1美元/100日元的付費(fèi)記錄,換算下來也就是說只需要花費(fèi)2元人民幣就能把疊加的PGP服務(wù)時長升級至XGPU。
而根據(jù)某位賣家發(fā)布的自證聊天截圖,雙方在去年11月中旬通過微信和機(jī)翻交流,買方要求購買20000個3個月PGP兌換碼,單個價值6.4元。如果這個金額屬實(shí),那么三年XGPU的成本大概在80元左右,換句話說,即使玩家花費(fèi)100元購買三年服務(wù),賣家也能獲得占成本25%的利潤。
商家在這次事件中扮演的角色,更像是追求高額利潤的三年XGPU掮客,他們并不知道怎么利用漏洞疊加服務(wù)時長,只是明白這些訂閱服務(wù)碼成本很低,兌換操作簡單。剛好國內(nèi)玩家想要用最少的錢,買到有口皆碑的訂閱服務(wù),投機(jī)倒把者因此趁虛而入。
玩家的合力
事情發(fā)生以后,Xbox相關(guān)的百度貼吧炸開了鍋,其中Xbox One吧是這次事件的主要討論地。
6月17日凌晨2時左右,就有吧友發(fā)帖表示自己用羊毛價購買的3年XGP被收回,隔上一段時間后,其他網(wǎng)友陸續(xù)回復(fù),開始總結(jié)被收回XGP服務(wù)的共性:大多在2021年9月至12月期間購買,并且使用的電商平臺的代充服務(wù),提供了賬號密碼委托充值。
隨著討論的進(jìn)一步深入,也有部分花費(fèi)400元至600元不等的玩家表示訂閱資格被收回,進(jìn)一步驗(yàn)證存在一批非法微軟Game Pass兌換碼的事實(shí)。
在找到被收回原因后,吧友開始分享我在最開頭所說的一系列維護(hù)權(quán)益的方法,盡可能把損失降到最低。這期間,他們也會互通有無,怎么寫才會有理有據(jù),怎么說才能讓客服提前介入,不同的店家提供的方案有何區(qū)別……
類似的還有5月的任天堂港服黑卡事件,當(dāng)時一批港服預(yù)付卡(點(diǎn)卡)出現(xiàn)了問題,疑似使用非法信用卡獲取,點(diǎn)卡和游戲都賣出去了,一對賬錢卻沒收到,所以老任選擇直接封禁使用問題點(diǎn)卡的賬戶。
這些玩家共享了購買點(diǎn)卡的時間,并給香港任天堂客服寫郵件要求提供存在問題的兌換碼,最終鎖定了存在問題的兌換碼的批次,隨后向任天堂提供消費(fèi)記錄,換來了解封,賬號也完全沒有受到影響。
如果玩家之間互相獨(dú)立毫不溝通,可能受到影響的Xbox和NS玩家永遠(yuǎn)都找不到問題所在,解封賬號與追回?fù)p失也就無從說起。
從好的方面看,有很多新的玩家因?yàn)檫@次羊毛價XGP,開始仔細(xì)了解微軟Game Pass的訂閱規(guī)則,很多老Xbox玩家主動分享穩(wěn)妥又實(shí)惠的購買XGPU經(jīng)驗(yàn):
1. 購買所需時長的Xbox Live Gold(金會員),支付一定金額升級至XGPU;
2. 不差錢的話可以直接購買79港幣/月的XGPU服務(wù),去年10月曾經(jīng)從110港幣/月降價至79港幣/月;
3. 沒有Xbox主機(jī),但是想以較低成本體驗(yàn)Xbox工作室游戲,可以訂閱PC Game Pass,每個月需要29港幣(約24元人民幣);
4. 參加每隔一段時間的訂閱優(yōu)惠活動,10港幣購買XGPU一個月贈送兩個月活動也在進(jìn)行中:
https://www.microsoft.com/zh-hk/p/xbox-game-pass-ultimate/cfq7ttc0khs0?activetab=pivot%3aoverviewtab
順利訂閱XGP就擁有了數(shù)百款游戲.......了嗎?
如果你曾經(jīng)讀過去年6月的,應(yīng)該就知道我買了一臺Xbox Series S后面的故事了:5月19日新垣結(jié)衣宣布結(jié)婚,我剛買的XSS還沒捂熱就開始吃灰了。
盡管如此,在短暫的失戀過后,我還是通過XGP玩到不少挺有意思的游戲,比如《極限競速:地平線4/5》《整蠱烏云》《城鎮(zhèn)疊疊樂》《Carto》《狂野之心》《太鼓達(dá)人》.......因?yàn)閄SS體積小巧,我甚至還在去年國慶期間把它塞進(jìn)行李箱帶回家看了7天的B站。
經(jīng)歷了購買羊毛價格XGP被退訂,收到全額退款后,我才開始重新審視自己購買的Xbox Series S和微軟大力推廣的XGP訂閱服務(wù),回過頭發(fā)現(xiàn),購買XGP后,我的小孩子啃蘋果式玩游戲的陋習(xí)更加嚴(yán)重了。
比起花個350元購買一張NS卡帶,或者花百來十元購買一個Steam游戲,游玩XGP庫中的游戲的成本早就在訂閱的那一刻就一次性結(jié)清了,那么中途放棄所虧損的成本幾乎是微乎其微,可以忽略不計(jì)。
所以我并不珍惜尋覓喜歡XGP中游戲所花的時間,如果游戲的開頭無法吸引我,或者說上手需要一定的門檻不能從中得到即時的快樂,那么也就自然而然的放棄了。
經(jīng)常是我才打了一個游戲的開頭,中間過了幾個月,某天整理微軟Game Pass出庫游戲的時候,才恍然間發(fā)現(xiàn)那游戲就要離庫了——我還是不會有盡快打完的想法。
另一點(diǎn)就是很多人都有過的切身體會——游戲陽痿。
傳播學(xué)中有“冷媒介”和“熱媒介”兩種概念,大多數(shù)主機(jī)游戲更偏向于“冷媒介”,并且不具備伴隨性,在信息層面的清晰度很低。
玩家想要完整了解游戲內(nèi)的信息,就需要發(fā)揮充分的腦力,積極聯(lián)想全神貫注,甚至要有安靜無干擾的玩游戲環(huán)境,才能保證對游戲內(nèi)容有透徹的理解。
而像微博、短視頻、電視?。ㄓ绕涫菄a(chǎn)劇)、側(cè)重刷刷刷的游戲,就更像熱媒介,且具有伴隨性。
這類媒介傳遞的信息非常簡單明確,不需要發(fā)動感官感知,不需要過多的大腦思考就能夠理解,這就是為什么肥皂劇能夠廣受歡迎,播客近些年來又在國內(nèi)火熱起來,廣播這種古老的媒介在今天依舊能有一席之地。
肥皂劇播放的時候只要聽臺詞就能了解劇情大概,播客跟廣播可以在你做家務(wù)、通勤上班的時候隨時播放,你也可以邊玩刷子游戲,邊看電視劇邊聊天。出于種種因素,我越來越習(xí)慣于通過熱媒介獲取信息,而對冷媒介望而卻步,這也就是我讓XGP瘋狂吃灰的原因。
一直以來,我都抱著一種很固執(zhí)的觀念,游戲即使買了數(shù)字版或者實(shí)體版,如果沒有完全通關(guān),并將游戲轉(zhuǎn)化為自己的人生體驗(yàn)中的一部分,那就不能說自己擁有過游戲。
小島秀夫認(rèn)為數(shù)字形式的數(shù)據(jù)并不能為個人永恒的擁有,重大事件發(fā)生時,數(shù)字與網(wǎng)絡(luò)會被突然切斷。然而實(shí)體游戲,也會因?yàn)橛布惶蕴鵁o法運(yùn)行,或者遇到天災(zāi)被物理損毀。
所以即使我已經(jīng)買了兩年的XGP,看似庫中200多款游戲都任我“暢玩”,但實(shí)際上在過去一年里,我并沒有真正的擁有過一款游戲。
游戲訂閱服務(wù)究竟意味著什么
我買過太多的訂閱服務(wù)。
Kindle Unlimited買了兩年,就借閱過四五本書;國內(nèi)主流視頻網(wǎng)站的會員開了個遍,也做不到每天都打開App查看一遍新上線的影視;Apple Music倒是一直在用,陪伴我度過略微嘈雜又枯燥的工作;PS+、Nintendo Switch Online和XGPU開了個遍,不是會免都懶得領(lǐng),就是一年到頭用不了幾次聯(lián)機(jī)功能,XGP庫里的游戲一年也沒通關(guān)一個……
正如豆瓣小組名言“買書如山倒,讀書如抽絲”一樣,訂閱長時間的游戲服務(wù)往往是心血來潮,讓人心安的時長和更為劃算的價格會營造出一種“空下來了總有時間玩”的虛假幻想。真的要上手玩的時候又猶如抽絲無法沉浸,最終還是投身到不需要全神貫注認(rèn)真參與的熱媒介娛樂中去。
但從中小開發(fā)者角度看,游戲訂閱服務(wù)百利而無一害。
近兩年來的Xbox&Bethesda發(fā)布會,對玩家來說最悅耳的一直是那幾個字——首發(fā)加入Game Pass。
正如《遵命陛下》《流浪先知》等游戲的發(fā)行商「No More Robots」負(fù)責(zé)人Mike Rose所說的一樣,微軟Game Pass每個月會在游戲發(fā)售首日向開發(fā)者支付費(fèi)用,保證他們獲得收入,第一天就賺回本錢。
一些中小開發(fā)/發(fā)行商選擇讓游戲首發(fā)就加入微軟、索尼的訂閱服務(wù)中,意味著上市首日就有一筆可觀的收入,可以覆蓋開發(fā)成本乃至略有盈余。
但這筆收入對于大型的開發(fā)商來說,只能說是錦上添花。
分成三個級別的PS+訂閱服務(wù)剛剛上線不久就鬧了不少的笑話:額外收取優(yōu)惠的價格;長期訂閱者過高的升級費(fèi)用;補(bǔ)償80港幣卻分發(fā)0.08港幣,隨后二次補(bǔ)發(fā);此前公布的游戲陣容與實(shí)際陣容不一致;游戲入庫、出庫的信息公開尚不成熟,有些會員看得云里霧里。
Nintendo Switch Online的高級會員在上線之初,也因?yàn)槎▋r以及內(nèi)容暫時較少而備受爭議。從某個角度來說,任虧券作為會員專享也算是特殊的訂閱服務(wù),購買一套任虧券意味著你可以在未來一年隨時兌換任天堂發(fā)行的游戲。
但它也有一些不足之處,一著不慎,就會變成你虧券。所以我在選擇任虧券兌換的游戲的標(biāo)準(zhǔn)是:
單張任虧券的價格低于卡帶
需要隨時拿出來玩、聯(lián)機(jī)屬性強(qiáng)
非常非常喜歡的新作
可重復(fù)游玩性極好的作品
可以只滿足一點(diǎn),也可以兼而有之。但是我的要求太高,顧慮太多,即使已經(jīng)連著開了3年的NSO會員,我也沒有買過一套任虧券。
今年的港服任虧券,已經(jīng)下架了
這次事情發(fā)生以后,與我來回周旋許久的店鋪依舊在營業(yè),只留下了Steam的游戲兌換碼。但只要游戲平臺不開放國內(nèi)主流的支付方式,僅支持海外支付信用卡;亦或是直接購買游戲與服務(wù)要花的錢仍高于點(diǎn)卡、兌換碼的價格,平臺上的代購、代充、兌換碼等服務(wù)還是會存在。
只不過,很多玩家在購買訂閱服務(wù)時勢必更加審慎。
為了讓自己付出的成本不再打水漂,我也開始記錄通過XGP真正玩到的游戲和實(shí)際能幫我省下的錢。畢竟,擁有游戲訂閱服務(wù)不是目的,獲得更好更完整的游戲體驗(yàn),才是最終目的。
原標(biāo)題:觀天下!全額退款羊毛價XGP后,我開始重新審視游戲訂閱服務(wù)
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