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微資訊!《星空》通關(guān)主線需要30-40個(gè)小時(shí) 比老滾5多了20%

發(fā)布時(shí)間:2022-06-15 08:57:09
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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據(jù)外媒VGC報(bào)道,近日《星空》游戲總監(jiān)Todd Howard表示,《星空》的主線劇情時(shí)長(zhǎng)大約為30-40個(gè)小時(shí)。


(資料圖)

Howard表示,由于這款科幻RPG有大量的任務(wù),這款游戲的劇情比《上古卷軸5:天際》和《輻射4》要長(zhǎng)約五分之一。如果玩家選擇忽略大量的支線內(nèi)容,那么主線劇情的長(zhǎng)度“可能只有30到40個(gè)小時(shí)”。

在此前的Xbox & B社發(fā)布會(huì)上,《星空》帶來(lái)了首個(gè)實(shí)機(jī)演示,游戲?qū)?00多個(gè)恒星系統(tǒng)、上千個(gè)行星可供探索。然而此舉卻招來(lái)了反面的呼聲,玩家們表示如果僅僅是程序生成的星球,那便毫無(wú)意義。

標(biāo)簽: 主線劇情 毫無(wú)意義 上古卷軸

   原標(biāo)題:微資訊!《星空》通關(guān)主線需要30-40個(gè)小時(shí) 比老滾5多了20%

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