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觀察:《Exoprimal》會(huì)有與市面上大部分PVPVE作品不同的體驗(yàn)

發(fā)布時(shí)間:2022-06-15 05:59:29
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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在今天上午的“Capcom Showcase”發(fā)布會(huì)上,卡普空公布了新作《Exoprimal》的實(shí)機(jī)預(yù)告。這款由卡普空制作的,兼有科幻和野性要素的多人組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲,將采用PVPVE的游戲形式,并將包含恐龍?zhí)瓪?、保衛(wèi)VTOL戰(zhàn)機(jī)、護(hù)送數(shù)據(jù)密鑰、歐米茄充能、爭(zhēng)奪能量、擊敗變異霸王龍等多種任務(wù)玩法。

在《Exoprimal》的新實(shí)機(jī)預(yù)告發(fā)售之際,我們有幸參與了對(duì)制作人清川一郎先生和總監(jiān)平岡拓郎先生的郵件采訪,了解到了一些玩家們比較關(guān)注的消息。

以下是本次的采訪內(nèi)容:

Q1:《Exoprimal》以恐龍為敵人的設(shè)定很容易讓玩家聯(lián)想到經(jīng)典系列《恐龍危機(jī)》,請(qǐng)問(wèn)本作和《恐龍危機(jī)》是否有聯(lián)系呢?

A1:本作和《恐龍危機(jī)》是游戲性和世界觀都不同的新作,兩者間的聯(lián)系并不大。請(qǐng)大家敬請(qǐng)期待全新的游戲體驗(yàn)。

Q2:《Exoprimal》會(huì)有多少恐龍類(lèi)型呢?會(huì)不會(huì)推出恐龍圖鑒或者原創(chuàng)亞種?

A2:有關(guān)登場(chǎng)恐龍的種類(lèi),請(qǐng)期待后續(xù)的情報(bào)。

每只恐龍的外觀和形象在動(dòng)作層面會(huì)發(fā)揮獨(dú)特的玩法/作用。這使得各個(gè)恐龍的攻略(指玩家操作造成的有利/不利影響)法不同,但并不會(huì)存在那種非完美攻略就打不倒的恐龍。

當(dāng)恐龍跨越時(shí)空出現(xiàn)時(shí),也會(huì)出現(xiàn)一些身體發(fā)生變異的特殊個(gè)體。它們的行為和攻擊方式與普通恐龍不同,所以你可以享受到特別的戰(zhàn)斗。

Q3:《Exoprimal》是一款PVPVE類(lèi)型的游戲,為什么選擇這個(gè)類(lèi)型?

A3:為了讓游戲變得更刺激,我們?cè)O(shè)置了在PVE(玩家操縱的機(jī)甲對(duì)抗恐龍)中可能出現(xiàn)PVP(玩家操縱的機(jī)甲之間互相對(duì)戰(zhàn))的情況。此外這也是更符合“玩家參與并對(duì)抗利維坦戰(zhàn)斗測(cè)試”的故事/世界觀。


(資料圖片)

Q4:游戲有什么獨(dú)特的創(chuàng)新點(diǎn)?

A4:市面上的“PVPVE”游戲大多以PVP為基本線(xiàn),并輔以PVE要素。但卡普空是一家即便是PvE主題下也能創(chuàng)作出帶有吸引力的動(dòng)作游戲的公司。在《Exoprimal》的PVE部分中,能找到許多其他游戲沒(méi)有的爽快感和令人振奮的動(dòng)作體驗(yàn)。

此外,在游戲的主要模式“Dino Survival”中,任務(wù)、場(chǎng)地和出現(xiàn)的恐龍會(huì)根據(jù)玩家的游戲進(jìn)度而變化。所以每次都能有不同的游戲體驗(yàn)。

在真正踏上戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)始執(zhí)行任務(wù)前,玩家不會(huì)知道戰(zhàn)斗會(huì)是什么樣子。在許多其他作品中,戰(zhàn)前準(zhǔn)備工作更為重要。而《Exoprimal》需要玩家靈活應(yīng)對(duì)利維坦交付任務(wù)(由玩家決定在那種情況下 "如何戰(zhàn)斗",并隨意改變他們的裝備來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗),你會(huì)享受這一切的。

我們?cè)?qǐng)非開(kāi)發(fā)部的成員試玩過(guò)游戲。他們也對(duì)這個(gè)每次變化的體驗(yàn)感到震驚,并表示樂(lè)趣十足。我認(rèn)為這就是《Exoprimal》的獨(dú)特魅力所在。

Q5:《Exoprimal》會(huì)有類(lèi)似于“團(tuán)隊(duì)死斗”的純粹PVP游戲模式嗎?

A5:沒(méi)有恐龍登場(chǎng)的PVP模式是不存在的。PVP的戰(zhàn)斗會(huì)在主要模式“Dino Survival”中發(fā)生。利維坦交付的一些任務(wù)也將涉及到你與其他玩家直接發(fā)生沖突的情況。

玩家之間激烈交戰(zhàn)的感覺(jué),想必也與恐龍對(duì)戰(zhàn)的感覺(jué)不同吧。

Q6:《Exoprimal》中主角穿戴的裝甲有升級(jí)和自定義功能嗎?

A6:游玩主要模式“Dino Survival”時(shí)會(huì)獲得各種經(jīng)驗(yàn),用以提升玩家和裝備的等級(jí)。隨著等級(jí)提升,你可以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然也包含可以改變玩家裝甲外形和性能的物品。詳情請(qǐng)期待后續(xù)信息。

Q7:《Exoprimal》使用了什么引擎開(kāi)發(fā)?如何呈現(xiàn)出幾百只恐龍同場(chǎng)的場(chǎng)面?

A7:開(kāi)發(fā)引擎為RE ENGINE。為了實(shí)現(xiàn)《Exoprimal》的效果,游戲的圖像處理、命中判定、思維處理、通信處理等方面全都采用了新的技術(shù)。

另一個(gè)重要因素是,我們使用了專(zhuān)用游戲服務(wù)器,在服務(wù)器強(qiáng)大處理能力的幫助下,我們讓數(shù)量龐大的敵人(恐龍)同時(shí)出現(xiàn)成為了可能。

標(biāo)簽: 主要模式 恐龍危機(jī) 跨越時(shí)空

   原標(biāo)題:觀察:《Exoprimal》會(huì)有與市面上大部分PVPVE作品不同的體驗(yàn)

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