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前沿資訊!《風(fēng)暴之門》制作總監(jiān)訪談 希望讓大家愛上RTS游戲

發(fā)布時(shí)間:2022-06-13 07:47:15
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來源:網(wǎng)易游戲
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在今天凌晨的PC游戲展上,官方邀請到了RTS游戲《風(fēng)暴之門》的制作總監(jiān)Tim Morten。制作總監(jiān)Morten曾是暴雪公司的開發(fā)人員,曾參與過魔獸爭霸3和星際爭霸2的制作。

Morten在PC游戲展中談到了《風(fēng)暴之門》和他的工作室制作新的“現(xiàn)代RTS”的目標(biāo)。Morten認(rèn)為他們的一個(gè)重要目標(biāo)是讓玩家很容易地創(chuàng)造自己的地圖、任務(wù)和MOD,能夠讓玩家使用開發(fā)者工具,并且能夠和其他玩家分享。

《風(fēng)暴之門》保留了RTS玩家多年來一直喜歡的經(jīng)典1V1競技模式,但這只是其中很小的一部分?!讹L(fēng)暴之門》的目標(biāo)是使RTS更加廣泛地傳播。“有的玩家喜歡的硬核1V1,但也有玩家想要新的合作模式,而我們的任務(wù),是要使那些以前沒有嘗試過RTS游戲的玩家能夠想要嘗試我們的游戲?!蹦D說。

《風(fēng)暴之門》將在2023年進(jìn)入測試階段,不過我們可能要等更久才能玩到它的戰(zhàn)役,讓我們拭目以待。

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