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橫版格斗手游市場(chǎng)分析:玩家群體穩(wěn)定,PVP依舊是核心!

發(fā)布時(shí)間:2022-06-07 09:56:18
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來源:網(wǎng)易游戲
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從千禧年后,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游市場(chǎng)幾乎每?jī)扇甓紩?huì)有翻天覆地的變化。

從2D傳奇、傳世一統(tǒng)天下的時(shí)代,到2.5D的領(lǐng)頭羊夢(mèng)幻西游、問道、征途的出世,再到3D的熱血江湖、武林外傳叱咤網(wǎng)游圈,最后到今天的劍網(wǎng)3、天涯明月刀、逆水寒占據(jù)MMorpg網(wǎng)游半邊天下... 整個(gè)PC網(wǎng)游市場(chǎng)的蛻變速度是有目共睹的。

同樣,在2008年左右安卓智能機(jī)取代諾基亞JAVA系統(tǒng)后,手游市場(chǎng)也逐漸進(jìn)入玩家們的視野中。

并且,在近兩年的相關(guān)公布的數(shù)據(jù)中可以非常明顯看到,PC端網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家群體逐步轉(zhuǎn)變到移動(dòng)端,甚至手游的玩家群體人數(shù)已經(jīng)超過PC端的玩家群體人數(shù)??梢姡謾C(jī)游戲接下來仍為玩家們主要聚焦的方向。

(21年中時(shí)移動(dòng)端的相關(guān)數(shù)據(jù))

我們?cè)倭幕亟裉熘饕接懙氖钟晤悇e:橫版格斗。

整個(gè)橫版格斗手游市場(chǎng)基本上可以分為以下兩大類別,第一類是以時(shí)空獵人、火影忍者手游、境界:死神激斗為代表的更偏向于劇情推圖、PVP對(duì)抗的橫版格斗手游;第二類是類似海賊王:偉大航路、拳皇98:終極之戰(zhàn)OL為代表的的橫版格斗放置、橫版格斗卡牌類游戲。

根據(jù)此前公開的相關(guān)數(shù)據(jù),時(shí)空獵人這款游戲已經(jīng)運(yùn)營(yíng)近10年,全球用戶超過2.5億;火影忍者手游經(jīng)營(yíng)也有近6年時(shí)間,用戶群體同樣億萬(wàn)級(jí),全平臺(tái)的月度創(chuàng)收依舊保持每月過億...

通過各項(xiàng)數(shù)據(jù)得知,橫版格斗手游市場(chǎng)的潛力依舊很大,雖然不像其他MOBA、FPS以及MMORPG游戲更新迭代速度那么快,也沒有像他們那樣的增長(zhǎng)速度,但此類別獨(dú)樹一幟,經(jīng)過數(shù)年的沉淀有著極其穩(wěn)定且日漸增長(zhǎng)的玩家群體。

(時(shí)空獵人手游,一代人的回憶)

(更側(cè)重于PVP的火影忍者手游)

說到橫版格斗游戲,我們不得不提到上文出現(xiàn)的手游:時(shí)空獵人。

有著近10年IP的時(shí)空獵人,是許多玩家的童年回憶系列手游了。令人驚喜的是,如今它的正統(tǒng)續(xù)作《時(shí)空獵人3》正在進(jìn)行限號(hào)計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,然后根據(jù)測(cè)試結(jié)果,官方進(jìn)行后期發(fā)布階段的平衡優(yōu)化及BUG內(nèi)容修正。

根據(jù)官方此前公布的開發(fā)日志來看,官方會(huì)進(jìn)行大幅度的玩法優(yōu)化來提升玩家們的游戲體驗(yàn)。從抽卡池的保底、武器碎片獵人碎片的強(qiáng)化范圍&強(qiáng)化強(qiáng)度、爭(zhēng)霸賽玩法、獵人訓(xùn)練系統(tǒng)等等,每一項(xiàng)的調(diào)整,都站在玩家的角度來進(jìn)行優(yōu)化,盡可能全方位的提升玩家們的游戲體驗(yàn)。

與此同時(shí),《時(shí)空獵人3》官網(wǎng)預(yù)約已破百萬(wàn)人,熱度超高!

(時(shí)空獵人3游戲內(nèi)截圖)

(預(yù)約人數(shù)已破百萬(wàn))

在體驗(yàn)過封測(cè)版的《時(shí)空獵人3》后,發(fā)現(xiàn)這一部作品在保留原有1代的玩法內(nèi)核后做了全方面的升級(jí)。無(wú)論是從游戲的畫面、劇情以及橫版格斗游戲中最重要的元素打擊感、技能COMBO等方面,都做了深層次的開發(fā)與調(diào)整。

包括在其他橫版格斗游戲中飽受詬病并被玩家們持續(xù)吐槽的角色種類、角色成長(zhǎng)、多維度玩法,在《時(shí)空獵人3》這一代作品中都做了新的優(yōu)化與開發(fā),我們甚至可以驚訝的發(fā)現(xiàn):原來橫版格斗游戲能這么玩!

過多的游戲內(nèi)容就先不劇透啦,畢竟《時(shí)空獵人3》當(dāng)前還處于刪檔封測(cè)階段,后續(xù)還會(huì)有更多新內(nèi)容等待玩家們挖掘。

(時(shí)空獵人3游戲內(nèi)的技能浮空COMBO)

在整個(gè)橫版格斗手游市場(chǎng)乃至整個(gè)手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的情況下,銀漢的時(shí)空獵人這款手游可以運(yùn)營(yíng)10年并發(fā)行續(xù)作屬實(shí)不易。這次由銀漢開發(fā)并由bilibili游戲獨(dú)家發(fā)行的《時(shí)空獵人3》更是給橫版格斗游戲玩家?guī)砹梭@喜。

接下來就讓我們拭目以待,這款10年磨一劍的經(jīng)典IP給我們帶來的超爽體驗(yàn)吧!

標(biāo)簽: 時(shí)空獵人 玩家群體 火影忍者

   原標(biāo)題:橫版格斗手游市場(chǎng)分析:玩家群體穩(wěn)定,PVP依舊是核心!

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