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《神都不良探》游民試玩:貧民窟的福爾摩斯

發(fā)布時間:2022-04-11 18:02:01
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來源:網(wǎng)易游戲
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《神都不良探》是一款改編自古裝懸疑劇的全視頻真人互動影游,雖說是改編,但實際上卻與劇版劇情完全不同,它用更加趨近于喜劇的方式,為玩家們演繹了一段嶄新趣味偵探故事。

注:本次測試部分劇情較短,內(nèi)容上只涵蓋第一章節(jié)的前四個小節(jié),只能算是一個開胃菜,不過這短短一小時的內(nèi)容也呈現(xiàn)出了游戲的大體樣貌與推理的完整流程。

歡樂氛圍下的神都背面

初入《神都不良探》,在真正的故事開始之前,一股獨屬于無厘頭喜劇的氛圍就迎面撲來,這份歡樂的氣息不來自別的,正是出自角色的“臉”。游戲中從主角到路人,幾乎每一個角色都演技在線,他們那頗具張力的面部表情,讓演繹自帶喜劇效果,在許多配角身上你甚至能找到與周星馳電影相似的味道。

這種輕松幽默與偵探推理相結(jié)合,便是游戲獨特的劇情演繹風(fēng)格。它用喜劇沖淡了常規(guī)偵探推理中的嚴(yán)肅氣息,也用同樣的方法讓玩家更容易被劇情吸引,好比初期一些相對平淡鋪墊劇情,就因喜劇加持變得更加生動自然。

正如周氏喜劇那樣,《神都不良探》的故事也圍繞小人物展開。主人公杜洵是一個不折不扣的奸商,仗著自己伶牙俐齒又讀過不少書,在“不良井”這個人均文盲的貧民窟,專干些忽悠人的勾當(dāng)。不過在這個看似奸詐小人的背后,也隱藏著一個大俠的夢與偵探的靈魂。

有趣的是,《神都不良探》的主角團(tuán)配置也是以“手無縛雞之力的聰明主角”和“能打的助手”組成經(jīng)典二人組合。只是不同于狄仁杰、福爾摩斯身上的高雅氣質(zhì),主角一行無論在劇情演繹、性格塑造上都盡顯接地氣的小人物姿態(tài),以至于主角杜洵在搜查線索時,第一時間想到的竟是偷吃別人家的水果。

而這種種看似沒出息的行為,恰恰從人物性格上直觀的展現(xiàn)了不良井物質(zhì)條件的匱乏,因為在此地水果是極其稀有的稀罕物,只有能與外界溝通的不良帥和副帥才有機(jī)會花大價錢買到。

這里就仿佛另一個“雙城”,那些被貶為賤籍的賤民,永生永世都不得踏出這個骯臟、糟粕的不良井,即便他們就在繁華的神都腳下,隔著一座橋便能窺見繁榮。游戲從劇情、世界觀、角色性格、再輔以精致的場景搭建與服道化,完美刻畫出了這個神都背面的窮苦和殘破,也給即將圍繞其展開的陰謀打下了背景基礎(chǔ)。

繁榮與殘破的鮮明對比,給矛盾施以動機(jī),更給了陰謀“大義”的頭銜。即便是在《神都不良探》輕松搞怪的序章劇情演繹下,也能讓人感受到這股歡樂背后的暗潮涌動。

小人物有大智慧

《神都不良探》的玩法總體上就圍繞一個“探”字展開,玩家的主要行動回合便是搜查、詢問、推理以及一些極為有趣的闖關(guān)或解謎小游戲,當(dāng)主角杜洵一臉嚴(yán)肅的望著屏幕的時候,就仿佛是在說“到你發(fā)揮了”。

其中游戲的搜查部分主要分為兩類,一類是案發(fā)現(xiàn)場、可疑場地的搜查,這一部分便需要玩家移動鼠標(biāo)在固定場景中尋找線索,難度并不算高,即便沒有看到什么可疑物品,只需用鼠標(biāo)點擊地圖的每一個角落,自然也能夠搜到。

而在對話時的搜查環(huán)節(jié)就更加有趣一些,該環(huán)節(jié)常常伴隨著時間暫停,玩家需要在定格的角色身上察覺到異樣,并以此為破綻突破他的心理。這時的玩家就如同福爾摩斯一般,借由時停功效觀察對方肢體、衣物、神情的每個細(xì)節(jié),在一瞬間獲取到大量細(xì)節(jié)信息。

詢問、審問環(huán)節(jié)則更多穿插于劇情對話當(dāng)中,一些特殊的對話回答可以在不經(jīng)意間套出對方言語上的漏洞,從而獲取口頭優(yōu)勢或提供辦案信息。在審問時則更需注意對話選項,此時玩家對話常常伴隨著倒計時,需要在短時間內(nèi)做出抉擇,否則便會受到懲罰。

推理過程是《神都不良探》中最為獨特的地方。在進(jìn)入推理狀態(tài)后,主角便仿佛置身于思維宮殿,身著白衣、頭戴斗笠、口中銜著一根狗尾草,獨坐于枯樹之下,就像他臆想中的俠客那樣。在這個獨立環(huán)境里,玩家可以將此前搜集到的線索篩選并關(guān)聯(lián)起來,通過自身能力、現(xiàn)場細(xì)節(jié)等部分一一還原出真相。

對于真人互動影游來說,互動體驗帶來的代入感,是它與電視劇最大的不同。所以游戲中提供的線索往往不是直接關(guān)聯(lián),而是需要玩家自己思考并捕捉到其中的關(guān)聯(lián)性,并將邏輯梳理通順,還原出真實案件情況。這種讓玩家去自己梳理邏輯的玩法,不僅極具推理樂趣,也同時讓人更能體會到參與感。

而當(dāng)一切回歸故事,劇情演繹又再度拿出那套無厘頭的做派,用喜劇的方式將嚴(yán)肅和疲勞消解,使玩家得以放松的享受劇情。

或許是因為體驗內(nèi)容相對比較前期的緣故,目前所體驗到的玩法都稍顯簡單和基礎(chǔ),無論是解謎還是對話選擇都顯得有些直白。不過,在游戲的未解鎖成就中倒也找到了許多頗具趣味的解謎玩法,這種情況或?qū)⒃谡獎∏橹杏兴纳啤?/p>

同時,作為一款真人互動影游,《神都不良探》的體驗版中沒有體現(xiàn)出劇情交錯的故事性,也沒有不同選擇帶來的劇情分支,只存在數(shù)個當(dāng)即便能顯現(xiàn)出結(jié)果的Bad Ending。在這一小段故事里,玩家只能按照既定路線一路正確的走到最后,如若選錯,當(dāng)即就是一刀。

這些都讓《神都不良探》在劇情走向上顯得不那么自由,也使它在觀感上更加接近影視劇,而非玩家自由操控的游戲。

不過,此次測試僅僅算是整部劇的開端部分,相當(dāng)于一個新手教程,或者說一部電影的前十分鐘,而在首章未開放的第五小節(jié)名為“起”,或許到那里我們才會開啟真正的故事。

不同于一些技術(shù)成熟的海外經(jīng)典互動電影,目前國產(chǎn)互動影游仍處于探索階段,尤其是采用了全真人視頻演繹的《神都不良探》,更是面臨著“如何拍出一部好劇”和劃定“觀影”與“游玩”體驗界限的雙重考驗,這也是該類型的難點所在。

就目前的體驗看來,從觀影角度,該作品的服裝、道具、場景搭建以及演員的出色發(fā)揮,整體質(zhì)量都不亞于電視劇的質(zhì)感。而在互動方面《神都不良探》更是做出了多種互動形式,以及完整詳細(xì)的推理解謎機(jī)制,使玩家在觀看劇情的同時,也能享受到推理的樂趣。

結(jié)語

盡管這次測試版的內(nèi)容并不多,但也給我?guī)砹瞬恍〉捏@喜,《神都不良探》頗具趣味的劇情演繹以及完整的推理玩法,都讓人得以從故事中看見制作團(tuán)隊滿滿的誠意。而游戲測試版帶來的獨特體驗,也讓我更加期待后續(xù)完整版的全部故事。

標(biāo)簽: 福爾摩斯 沒有看到 尋找線索

   原標(biāo)題:《神都不良探》游民試玩:貧民窟的福爾摩斯

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