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《P4G》的正統(tǒng)續(xù)作,竟然是個(gè)格斗游戲?

發(fā)布時(shí)間:2022-04-07 22:40:19
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來源:網(wǎng)易游戲
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《女神異聞錄》,這個(gè)從最初《真女神轉(zhuǎn)生》的旁支系列,演變成如今Atlus當(dāng)之無愧的招牌IP,劇烈的轉(zhuǎn)變和人氣的飆升,可能都要從《女神異聞錄3》加入時(shí)間經(jīng)過和人際關(guān)系系統(tǒng)、強(qiáng)化校園生活的部分開始,JRPG和AVG糅合在一起,得出了1+1>2的快樂。

不過在國(guó)內(nèi),玩家們更熟悉的可能還是《P5》的一系列作品,你得知道《P5》可是跨界出了無雙、舞蹈、甚至加入《任天堂明星大亂斗Special》的超級(jí)明星,但這種IP衍生在系列早有先例,2012年《女神異聞錄4黃金版》登陸PSV大獲成功之后,P系列就在衍生游戲的路上越走越遠(yuǎn)。

P5衍生音游《女神異聞錄5 星夜熱舞》

《女神異聞錄4:終極深夜斗技場(chǎng)》(簡(jiǎn)稱P4U)就是Atlus拉上著名格斗游戲廠商Arc System Works推出的格斗游戲,發(fā)售一年后推出了續(xù)作P4U2,于2013年首發(fā)登陸PS3、Xbox 360平臺(tái)。

Arc因領(lǐng)先業(yè)界的三渲二技術(shù)聞名,去年《罪惡裝備:Strive》也拿下了TGA年度最佳格斗游戲

依托于P4本身的高人氣,衍生作品的開發(fā)也算是在情理之中,而最近發(fā)售的《女神異聞錄4:無敵究極后橋背摔》則是P4U2的高清重置版,整合了P4U1代的全部故事線和兩代所有的DLC等內(nèi)容。

P4的迷宮以深夜電視節(jié)目的形式出現(xiàn),P4U也同樣將格斗包裝成了深夜格斗競(jìng)賽節(jié)目

P4U系列和本傳最大的區(qū)別之處,在于游戲的戰(zhàn)斗方式發(fā)生了改變。從傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)為格斗動(dòng)作。但游戲的劇情還是完美承接了P4的結(jié)尾。與傳統(tǒng)格斗游戲不同的是,本作的劇情量還是相當(dāng)大的。大量的CG、文字演出,和本傳的AVG部分基本一致,只是砍掉了日?;顒?dòng)和養(yǎng)成的部分,穿插了不一樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)——格斗。

打拳!

提到Arc System Works,對(duì)格斗游戲有所涉獵的朋友第一反應(yīng)應(yīng)該都是“死難”,在他們的最新作《罪惡裝備-奮戰(zhàn)-》之前,看家作品《罪惡裝備》和《蒼翼默示錄》系列都是圈內(nèi)著名的制作精良、上手無望的新人勸退游戲。

不過出來打工自然不能全然由著自己性子來,Arc歷來有幫助其他發(fā)行商制作格斗游戲賺奶粉錢的經(jīng)歷,《P4U》系列也正是如此,為了能夠讓本傳玩家能夠輕松上手,《P4U》引入了一些新手機(jī)制,比如你只要連打P其實(shí)就可以自動(dòng)打出一套傷害不低的連段,長(zhǎng)按P蓄力也可以快捷出招,弄清楚不同角色拳腳、必殺技的取消路線之后,結(jié)合單鍵連段也能打得很漂亮,就算你對(duì)格斗游戲一竅不通,也能夠循序漸進(jìn)理解Arc味的格斗系統(tǒng)。

當(dāng)然有新手機(jī)制不代表《P4U》就是一個(gè)深度不足的格斗游戲,甚至可以說Arc在《P4》和自家格斗系統(tǒng)的結(jié)合上相當(dāng)走心。

首先是本傳RPG部分的狀態(tài)效果,雖然有些格斗游戲會(huì)或多或少的為技能加入屬性提升影響,但是像本作這樣直接引用大量的屬性效果并且結(jié)合原作角色技能做設(shè)計(jì)的處理方式還是不多見,魔封、激昂、魅惑等等狀態(tài)對(duì)戰(zhàn)局都有著不同的影響。

其次是本傳戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵系統(tǒng)1more,在《P4U》中更改成1 more取消系統(tǒng),類似《罪惡裝備》的核心“浪漫取消”,成為玩家連段開發(fā)和對(duì)戰(zhàn)進(jìn)階必不可少的功能。

最后是人格面具系統(tǒng),也是《P4U》作為格斗游戲最大的特點(diǎn),每個(gè)角色都擁有數(shù)量不同的人格面具使用次數(shù),顯示成人格面具卡牌,只要還有牌,角色就可以繼續(xù)召喚人格面具,但人格面具招式的前后搖都非常大,如果打空,被對(duì)手抓住破綻,就會(huì)損失一張卡牌,卡牌全部損耗就不能召喚人格面具,陷入不利局面。

因此除了要控制角色本體做各種拳腳、立回的博弈,玩家還要控制好人格面具的入場(chǎng)時(shí)機(jī),有種同時(shí)操作兩個(gè)角色的感覺,也很好體現(xiàn)了人格面具近似“替身戰(zhàn)斗”的特點(diǎn)?!禤4》中的各種特點(diǎn)被運(yùn)用到了游戲中,并且毫不違和,與RPG的部分結(jié)合得相當(dāng)好,甚至可以說衍生出了一個(gè)非常硬核、有挑戰(zhàn)的獨(dú)特格斗游戲。

當(dāng)然,如果你實(shí)在、實(shí)在對(duì)格斗一點(diǎn)興趣都沒有,只想看劇情,本作還提供自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,交給AI代打,你只需要欣賞演出即可。

說到這就不得不提本作龐大的AVG部分,游戲中每位角色都有著不同的劇情分支,故事模式下一共分為四個(gè)大章節(jié),分別是P3路線、P4路線、足立透路線和P4U篇。玩家在游戲中一共可以操控37位角色,包含了P4,以及《女神異聞錄3》中的幾位角色人物,另外還添加了15名角色的陰影模式。

作為4代的衍生作品,故事自然要隨著正傳的節(jié)奏,在《P4G》的故事結(jié)束之后,主角鳴上悠再次回到八十稻羽市和伙伴們重聚,但“特別搜查隊(duì)”也被卷入了新的陰謀中,小熊總統(tǒng)預(yù)告“P-1巔峰格斗大賽”即將開始,八十稻羽市被奇怪紅霧覆蓋,人們隨著時(shí)空扭曲消失不見,特別搜查隊(duì)在劇情中還會(huì)邂逅《女神異聞錄3》的主角團(tuán),由兩隊(duì)攜手為玩家獻(xiàn)上新一部的精彩冒險(xiǎn)。

雖然《P4U》的核心載體是格斗游戲,但游戲仍然擁有超乎想象的海量文本,每一位角色都有著大段的“獨(dú)幕小劇場(chǎng)”,巧妙的給一款“武戲”中糅入了分量不輕的“文戲”,游戲的故事模式采取了多線敘事的手法,各條線路需要完成章節(jié),交替推進(jìn),而這些章節(jié)又分為了紅色的戰(zhàn)斗章節(jié)和藍(lán)色的敘事章節(jié),豐富的劇情配合重編曲的BGM,完全可以把《P4U》當(dāng)成AVG食用。

并且這次的高清版還有一個(gè)最大的優(yōu)勢(shì)——更新了此前兩作都沒有加入的官方中文。

內(nèi)容上足夠豐富的主線劇情就已經(jīng)足夠玩家消磨數(shù)十小時(shí)的光陰,更別說在主線劇情之外還有街機(jī)模式、積分模式,還有本作獨(dú)有的黃金競(jìng)技場(chǎng)模式,高達(dá)一百層的爬塔連戰(zhàn)還有人物養(yǎng)成的玩法,絕對(duì)可以讓玩家們投入大量的時(shí)間。

總的來說,《女神異聞錄4:無敵究極后橋背摔》把《P4G》的后日談劇情進(jìn)行了拓寬和延展,給出了誠(chéng)意十足的AVG流程,同時(shí)Arc System Works也給出了完成度超高的“P式格斗”,無論是格斗游戲愛好者,還是P系列的劇情玩家,都能在本作中找到屬于自己的樂趣。

標(biāo)簽: 女神異聞錄 人格面具 罪惡裝備

   原標(biāo)題:《P4G》的正統(tǒng)續(xù)作,竟然是個(gè)格斗游戲?

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