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戰(zhàn)雙帕彌什:“我”的戰(zhàn)雙小技巧

發(fā)布時間:2022-03-17 14:48:08
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來源:網(wǎng)易游戲
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建立這個帖子的初衷:個人對數(shù)字化的東西不敏感,再加上動作游戲,很多東西不是這個那個怎么配幾句話能說清楚的,操作和意識是難以量化的東西,自己也沒有能力給出所謂的最優(yōu)解 先把空中花園的理念搞清楚就謝天謝地咯 。所以想以個人的方式,以一個分享的形式和大家討論下戰(zhàn)雙的各種小技巧。

特色:技巧種類范圍比較大,涵蓋日常和戰(zhàn)斗等等等等等。

1.日常類:快速完成宿舍任務(wù)小技巧

眾所周知站雙宿舍有個摸頭和互動任務(wù),按常規(guī)流程會花比較多的時間,而快速完成摸頭任務(wù)的技巧是:直接點擊右方小人頭像框會彈出一個“撫摸”按鈕,點擊進入摸頭界面后,順時針摸頭(手指觸屏快速轉(zhuǎn)圈),當(dāng)摸頭完成時迅速左上角退出摸頭界面(這個操作可以幫助你跳過系統(tǒng)的3秒摸頭冷卻),再重新點開摸頭界面,重復(fù)兩次這個操作即可快速完成摸頭任務(wù);

2.日常類:基于快速完成日課,宿舍小人布置相關(guān)建議

(此條技巧僅供參考,部分細(xì)節(jié)未經(jīng)完全測驗)正常來說,老玩家擁有的宿舍小人會比較多,很容易把宿舍塞滿,因此宿舍互動的藍(lán)點會分布的比較分散,完成所有互動需要點進多個宿舍。

因為藍(lán)點的量是固定的,對于想要快速完成日常的朋友,可以通過控制小人的量,來減少藍(lán)點散布在各個宿舍的情況,如我個人是塞滿了5個宿舍共布置15個宿舍小人,每次進入宿舍時約有8-10個藍(lán)點,這樣既不會花更多時間來一個個宿舍翻互動事件,也不會漏掉互動獎勵。

3.日常類:如何高效利用戰(zhàn)雙體力的建議

分為幾種情況,對于萌新:

(0.首先有個大前提,戰(zhàn)雙后續(xù)劇情相當(dāng)?shù)貎?yōu)秀,不過非著急看劇情,版本活動期間盡量不要花費體力推進主線是性價比比較高的做法。)

1.長草期體力主要用于推進主線、通關(guān)3次聯(lián)機副本(非常優(yōu)秀的狗糧獲取副本,低概率掉落5星武器,主要視為高收益狗糧本,可以直接進最高難度,有大佬會帶你躺得),刷取你需要提升的關(guān)鍵角色的碎片本(指你培養(yǎng)計劃中必須的角色,如21號、瑰麗、夙星、萬事等都是目前比較優(yōu)秀且廉價的S下位替代。

但是刷碎片是一件非常長久收益不能立竿見影的事,故只建議萌新刷取關(guān)鍵且必須的碎片),有急需的資源才少量刷取對應(yīng)的資源本,該階段的一個重要任務(wù)是提升數(shù)個有較強戰(zhàn)斗力的角色幫助你通關(guān)據(jù)點3-3(為了在83級自動畢業(yè)前完成據(jù)點3-3的任務(wù));

2.活動期間,體力全力投入當(dāng)期版本的資源獲取周回本,且應(yīng)投入主要掉落活動代幣的單數(shù)關(guān)卡,以便于在版本活動商店兌換各種需要的物資,這是氪金以外最有效且最快提升練度的方式,需要什么養(yǎng)成材料直接在版本活動商店兌換即可(性價比高于常駐資源本)。

對于老咸魚:

1.長草期體力主要用于推進游戲主線(亦可挑戰(zhàn)據(jù)點等消耗體力的常駐本)、刷取需要的角色碎片、通關(guān)3次聯(lián)機副本,上述三個需求如果基本滿足,建議下資源本的螺母關(guān)卡;

2.活動期除了刷取關(guān)鍵人物的角色碎片,體力全力投入當(dāng)期版本的資源獲取周回本,且應(yīng)投入主要掉落活動代幣的單數(shù)關(guān)卡,以便于在版本活動商店兌換各種需要的物資(目前隨機掉落意識的副本池子太雜,已經(jīng)不太推薦大家刷取)。

4.日常類:“我”的戰(zhàn)雙每日收菜路線參考

戰(zhàn)雙的光速打卡算是游戲亮點之一,日課整體不會占用玩家太多時間,在沒有活動期間,我的每日收菜路線參考如下(部分順序可以根據(jù)自己的習(xí)慣調(diào)整,不含紛爭戰(zhàn)區(qū)、幻痛囚籠、公會擬真圍剿和諾曼復(fù)興戰(zhàn)等常駐但耗時相對較長的內(nèi)容):

進入游戲,快速點擊清除每日簽到和活動banner,進入右下角采購界面,領(lǐng)取每日免費一管血清(還有一個30的每周血清包,每周一刷新,這個包如果該周會開新版本,可以留到版本更新后領(lǐng)取用于刷取活動周回本);

回到主界面,進入商店,購買每日一片2W螺母的角色碎片;回到主界面,進入宿舍,首先在宿舍下方的宿舍商店內(nèi)購買每日刷新的打折涂裝設(shè)計圖,然后返回到宿舍主界面,進入右下角的執(zhí)勤,選擇8個宿舍小人執(zhí)行宿舍執(zhí)勤并使用一鍵代工,完成后返回宿舍主界面,隨后進入小人宿舍,參照“技巧1”完成摸頭和互動任務(wù)后,跳到一個其他房間(跳到其他房間是為了避免完成互動任務(wù)時彈出的回禮影響你收菜的效率)。

后點擊宿舍左側(cè)一個“星星”按鈕進入“宿舍參考”界面,隨便進入一個模板宿舍,并隨便選取一個模板家具選擇快速制造,隨便挑一個屬性點MAX,再將數(shù)量調(diào)整為3然后建造,建造完成后領(lǐng)取建造完成的家具,并批量回收A以外總分的家具。

完成上述動作后直接左上角回到主界面(一般是建議制作你打算儲備的基礎(chǔ)型家具,有針對性地儲備“美觀”、“舒適”、“實用”三種屬性MAX的家具,比如今天選擇“美觀”MAX出了個美觀A的家具,明天就選擇“實用”MAX,便于平攤屬性類型以后用于裝修3S宿舍,關(guān)于宿舍裝修的部分后面還會講,不玩宿舍的朋友可以無視,隨便造3個家具領(lǐng)了就行);

點擊主界面的看板娘 郎 ,再點擊跳出的交流按鈕,這個時候直接左上角返回主界面就行,這個動作是為了完成與看板互動的每日任務(wù);進入任務(wù)界面,快速把你能完成的任務(wù)全點了(這一步是為了回收每日的60體力和進入宿舍的體力),這一步出現(xiàn)分歧,對于有需要刷取角色碎片的朋友,直接前往簡章舊聞,進入對應(yīng)角色的簡章,左上方有一個挑戰(zhàn)按鈕可在挑戰(zhàn)模式刷取對應(yīng)角色的碎片(不包含初始S角色碎片)。

對于不需要刷取角色碎片的朋友,如果不趕時間,可以打三把“協(xié)同作戰(zhàn)”的暴走難度(僅適用于狗糧尚未溢出的朋友),如果想快點收完菜可直接在資源本選取你近期緊缺的資源進行掃蕩(個人建議螺母本),到這一步已經(jīng)完成上半部分的收菜內(nèi)容可以直接退出游戲了大家該上班上班該學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。

在講述下半部分的收菜路線前先分析下系統(tǒng)設(shè)定,目前的體力上限為160,每6分鐘恢復(fù)1點,假設(shè)你在上半部分日課中體力消耗為最極限的29點(以活動資源周會本30體力為例,光速收菜可能剩下的極限體力為29),在786分鐘即13小時6分鐘才會回滿,以我個人為例,舉個例子一般早上通勤8點上線收菜,在晚上9點前進行下半部分收菜即可避免體力溢出(非強迫癥沒必要抓的這么緊,一點點體力罷了)。

這里開始講述下半部分的收菜路線,基于上面的結(jié)論,我在晚上8點左右上線,進入宿舍并直接進入小人宿舍,參照“技巧1”互動任務(wù)后,跳轉(zhuǎn)到一個其他的房間,點擊宿舍右上角的任務(wù),此時已經(jīng)可以完成全部宿舍任務(wù),再領(lǐng)取完全部獎勵后點擊桌上角的“主界面”按鈕回到游戲主界面;

進入戰(zhàn)斗,參照上半部分收菜路線根據(jù)自己的需要,掃蕩角色碎片或資源本。完成上述動作后再次通過左上角按鈕回到游戲主界面;進入任務(wù),領(lǐng)取所有已完成的任務(wù)及活躍度獎勵,返回主界面;

進入版本評定手冊(俗稱戰(zhàn)令,在體力顯示計下方寫著“BP”兩字的按鈕),領(lǐng)取已完成任務(wù)的情報值和戰(zhàn)令對應(yīng)的獎勵,已領(lǐng)完戰(zhàn)令全部獎勵的可以無視(這個不領(lǐng)也沒事,第二天會把昨天沒領(lǐng)取情報值直接發(fā)放給你,但不知道隔兩天會不會被吞掉,所以我加入了我的收菜流程里 藍(lán)點強迫癥 )。

至此,非活動期間,在不包含紛爭戰(zhàn)區(qū)、幻痛囚籠、公會擬真圍剿和諾曼復(fù)興戰(zhàn)等常駐耗時玩法的基礎(chǔ)上,一整天的收菜路線如上所述。相對耗費時間短,重復(fù)上線頻率低(一天上線兩次綽綽有余),且不會造成體力溢出(以上面的上線節(jié)點為例)。

標(biāo)簽: 主要用于 基本滿足

   原標(biāo)題:戰(zhàn)雙帕彌什:“我”的戰(zhàn)雙小技巧

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